第六十三章 TGA(一)(2/2)
“我在想到‘魔兽’这个IP的时候就已经预见到了这几款游戏在世界范围内的火爆,因为在我看来,这些游戏既有着引人入胜的故事,又有着创新的玩法,这几款游戏足够的好玩那么它们就必然会得到这么多人的喜爱。”
陆续郭宇又回答了几个问题,就被TGA的工作人员示意离开。
郭宇看了看时间,已经来到了中午,那工作人员示意的内容应该就是到午餐的时间了。
由于TGA正式开始的时间是在下午3点,所以,午宴就代替了晚宴成为了来到现场的游戏人相互认识相互了解相互交流的一个聚会。
而郭宇虽然是一个东方人,但是来到现场的东方人也有不少,包括郭宇之前在国内就已经见过几次的几位著名制作人都在与其他午宴的参与者交谈。
这时,一个秃头的中年大叔看到了郭宇,就对他招了招手。
这个大叔是现在华夏游戏界最强的三个制作人之一,他的名字叫做陈晓峰,是华夏最大的游戏厂商天下公司的首席制作人。
他还有一层身份,就是郭宇之前在京都大学读书的时候,作为他们软件学院游戏设计专业的客座教授,对郭宇上过几节课,从某种意义上来讲,他还算是郭宇的启蒙教师。
在郭宇和梁平最先做的两款独立游戏的背后,也有着从陈晓峰这里拿到的推荐才会有栗子互娱起步阶段的积累。
在郭宇的栗子互娱走向正规之后,郭宇还与陈晓峰见了很多次面,共同探讨了关于未来游戏的发展方向等问题,每一次与他交谈,都可以让郭宇收获颇多。
不过,可能随着郭宇要进入主机游戏领域,未来不可避免的会与陈晓峰的作品形成竞争关系,但是对他或者对于陈晓峰来说,这种竞争都是好事情,没有竞争,怎么会有更好的作品在这种压力下被做出来呢?
郭宇带着梁平和徐添一起来到了陈晓峰面前,主动向这位华夏游戏领域的“先行者”问好:“陈老师您好,本来我这到洛城就想着找您出来聚一聚,不过确实时间比较赶,等这个颁奖结束之后我来请您吃饭,千万不要推脱。”
“那行,不过这次我听说你们栗子互娱的两部作品获奖的机会都很大啊。”陈晓峰作为老牌的制作人,对于这种游戏奖项的颁发标准还是有很准确的判断。
“接您吉言了,哈哈。”郭宇也没有太客气,因为他和陈晓峰关系还算是比较近的,而且他也对于他自己的作品有自信。
“听说你这次带来了你新作品的展示?怎么,终于想好了要进入主机游戏市场了?”陈晓峰在之前就和郭宇表达过,希望他在进行资本积累以及技术积累之后,尽快的进入这个游戏行业最为宽广的市场之中,这次郭宇终于准备进入了,他可是十分期待。
“其实我一直对于现在的游戏有一些比较有趣的想法,之前也是通过一段时间来补充自己对于这些想法的进一步了解,这次带来的这个作品算是一个探路石,如果得到的反馈不错那我就会按照这个想法去继续制作,如果反馈一般,那我再去回到传统的制作方式之中去。”
“哦?那我可就拭目以待了!”
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