第三十五章 跨世代(1/2)
不得不说,一月四日进行的第一届《魔兽争霸》战队联赛的揭幕战具备了成为经典的很多元素,惊心动魄的赛果,你追我赶的过程,都让所有《魔兽争霸》玩家津津乐道。
他们通过揭幕战真切的体会到了战队联赛的这种赛制的魅力,在他们看来,这种赛制让单人的bo1之中可能发生的随机性和整体bo7的总局数去体现的整体硬实力得到了完美的综合,对于这种赛制,从战队选手到观众都很满意。
而栗子互娱的专业性也再次在游戏界得到了大家的一致认可。
往往,一家可以做出优秀作品的公司可能在这种商业运作上的能力可能不足,又或者一家商业运作能力很强的公司在游戏的专业性上稍显落后。
但是栗子互娱通过《魔兽争霸》这一款游戏就显示出了它的全面性,不论是从游戏本身的质量来说已经成为了整个即时战略游戏历史上评分最高的游戏,并且开创了同类型游戏全新的游戏模式,同时在游戏周边以及电子竞技领域同样可以成为“话事人”,他们所针对这款游戏所连身定制的赛事体系和相关赛制,已经得到了广大玩家的认可,初步实现了玩家、职业战队以及选手、游戏制作方的三方共赢。
……
但是,随着时间的推移,在2020年春节结束之后,人们突然发现在去年这个时期掀起了当年爆款游戏热潮的栗子互娱却没有任何新消息放出。
在人们眼中,栗子互娱过去几个月一直都在《魔兽争霸》电子竞技领域展示身手,却没有任何关于接下来打算的动作。
很多媒体都去采访近期经常出现在观众视野里的郭宇,问他栗子互娱接下来会有什么动作,就比如说新游报的记者曾经问道:
“郭宇郭先生,我们都知道栗子互娱在去年发售的《魔兽争霸》已经席卷了快有一整年的热销排行榜,同时在玩家活跃度、游戏讨论度等数据指标也都是居高不下,那么您能否透露一些关于栗子互娱下一步的打算,是继续的开发《魔兽争霸》还是您之前所透露的《魔兽世界》已经在开发了呢?”
郭宇对于这类问题都只有一个回答,那就是“我们今年的工作安排都已经在年初的会议中做出了详细的计划,具体的你可以向公司的咨询部门咨询。”
但是你去一家公司直接去问人家你们公司今年都要干什么,哪家公司会回答你?
所以想要通过这方面消息作为噱头的媒体都悻悻而归,倒是真有人去栗子互娱问或者在私下的渠道中问栗子的员工,而他们的答案也是出奇的一致:您直接去问我们郭宇郭总监,他应该很乐意与你们分享这方面的信息,而我,啥都不知道!
分享个鬼!
所有的媒体都发现栗子互娱的所有人都在闭口不谈他们所在进行的工作,但是细心地人却发现,栗子互娱的人对待这种类似的问题回答都是一个样,那么事出无常必有妖,他们肯定是有东西在瞒着大家。
于是很多人就都在猜测,栗子互娱到底在干什么,是真的已经这么迅速的开展了新项目还是想要继续的围绕自走棋和《魔兽争霸》进行再次开发?
不过,业界的一些软件专业人士从去年开始也慢慢的察觉到了一个现象,那就是他们之中的一些优秀的人或者是他们听别人说一些工程师都被栗子高薪挖过去了。
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