第二十八章 决赛(二)(1/2)
拿下了第一局比赛胜利的大地松了口气,从第一局的比赛中,他感觉到闪电的基本功并没有比自己差,他能够获胜只是在利用地形的方面更加的迅速。
高手往往就是在电光火石之间才会分出胜负,在正面遭遇战的一瞬间,谁能先分析出场上局面的关键因素,并且迅速的作出针对,谁就能获得优势,这对于大地来说是他的长处。
在经过第一盘的30多分钟的大战之后,大地的手已经完全的热起来了,他彻底的进入了比赛状态。
第二局比赛紧接着就开始了,在经过上一局比赛的胜利之后,大地在第二局的比赛中还是采用了常规的开局,而闪电在第一局失利之后,立刻进行了调整,开始放出了战术。
由于大地依然默认开局,所以闪电就打了一个心理差异,在第二盘使用了修塔的战术,这个战术也是之前一棵草使用的,只不过那一局被大地有意识的去规避了。
但是这一局,大地很明显的没有去往这方面想,只用了4分钟,在脱出农民试图干扰闪电对他修塔失败之后,大地立刻打出了GG。
因为他在前期亏的太多了,继续打下去没有任何意义。
……
第二局的实力对已经兴奋起来的大地浇上了一盆冷水,他迅速的从之前过于兴奋的状态中清醒出来。
好在,第二局结束后会有3分钟的休息时间,他趁这段时间看了看上一盘比赛的比赛录像,仔细记住了闪电用这个战术的时间点,自己告诫自己以后在那个时间必须有所侦查。
然后,他决定在第三盘使用自己苦心研究出的战术,这一套战术在他看来如果在闪电放战术取得胜利之后使用一定会让他措手不及,而且短时间内不会想到针对的点。
所以,在第三盘开始之后,大地明显了对自己的流程进行了一定的调整,而这种调整也被上帝视角的解说和观众清楚地看到。
“大地选手在上一盘被闪电选手以‘闪电’般的战术击败之后,在思考了几分钟,果然使用了自己的战术。”
“不知道大地准备的战术是哪一套,因为在这次比赛之中,大地好像每一盘的开局都是一样的,这次也是他第一次在开局就作出改变。”
大地设计的这一套战术,被他命名为一波流。
是他专门为对抗兽族玩家设计的一套战术,因为就算《魔兽争霸》已经发行了这么多月,玩暗夜精灵和不死族的玩家还是处于少数,在参加比赛的选手中表现的也是如此。
所以,他的战术都是主要为对抗兽族而准备的。
对于一波流的设计,顾名思义,那就是避开自己的劣势期,找到自己的优势期。在优势期下不顾一切的与对手拼命,势必要在一波的机会内把对面打死,是一种比较激进的战术。
而对于兽族使用一波流,使用的首发英雄则是大法师。与正常开局的区别在于,大地选择了在初期就派出一个农民来探路,在兽族邻边的矿上建造了一个农场,从而来了解兽族的发育动向。
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