第七章 自走棋上线(1/2)
11月1日,又到了玩游平台每个月一次的新游推荐榜单更新的日子。
玩游平台是世界上最大的游戏平台,不论是3A大作还是多人联网游戏,凡是市面上存在的所有游戏种类都可以在玩游平台上被找到。
因为玩游平台是pc端第一个游戏平台,所以早已经在所有玩家和游戏开发商心中留下了第一印象。
而且玩游平台上面的推荐位还算是现在所有平台上比较公道的,再加上平台分成适合,所以就形成了一个类似于垄断的状态,当然,他自己是不会承认的。
郭宇之前的几个独立游戏也都发布在玩游平台上,所以,他在玩游上已经积累了一些粉丝,而且和平台的运营编辑还算熟悉。
自走棋第一版已经于上周制作完成,这是因为游戏的具体策划已经有郭宇详细的制定好了,众人只需要按照策划做出来就行。
而且众人因为受到了来自郭宇丰厚伙食的激励,工作效率也得到了很大的提升,本来郭宇预计的是一个月上线,结果最终完成的时间还要更早一个星期。
于是,在自走棋制作完成之后,郭宇就购买了玩游平台的云空间,这样虽然要费一笔使用费,但是仍然要比郭宇他们自己去做游戏端便宜的多。
在上线之前,郭宇找到了之前和他们一直保持联系的编辑,又通过这个编辑,确定了自走棋的平台分成份额。
由于自走棋本身并不收费,玩家不需要费金钱购买,直接可以进行游戏,那么盈利的方式只有一个果的充值。
在经过比较激烈的讨价还价之后,郭宇终于和玩游平台官方达成了分成协议,那就是果的收益会分给玩游平台20%。
对于这个分成,郭宇也是考虑了很多。
玩游平台的分成一般是从10%开始,一直可以到50%,10%那一部分的分成基本上都是大多数成名游戏工作室制作的大作分成,因为在这一档位的分成玩游平台并不会给任何的推荐,也就是说,要想被人知道只能靠销量和玩家自己的推荐。
而20%以上的分成则是很多新的游戏作者发布的第一款或者前几款游戏选择的,对于这些作者来说,他们最想要的是知名度,是有玩家可以发现他们的游戏,盈利则是附加的。
而在这些高分成的游戏之中,再有平台的编辑去试玩了解游戏质量,从而挑选出质量合格的游戏放到每周或者每月的新游推荐榜单之中,提供给这些想要渠道的新游戏,
而郭宇选择的20%的分成,也要到了新游推荐的一个席位。
这是因为在上线的一周,也就是10月的最后一周,郭宇选择了内测。
内测,顾名思义,就是内部测试,游戏发行者会邀请人对于游戏运行性能,游戏设计,游戏BUG等多方面进行测试,以确保游戏可以在正式发行之后正常运行。
也就是说在自走棋上线的第一周并不是对外开放的,而是只是局限于一小部分人去试玩测试。
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