第248章:奠定胜局的一波团(2/2)
然而意外出现了,布隆身为凛冬的守护神怎么可能一路挨揍不能还击?他的盾牌可是有很高输出的!
起码在对环境上是如此……
英雄联盟的背景是都在召唤师峡谷,大伙都被压制了一定的实力,不然提莫小炮那种就是送菜的,还不够人厉害的一巴掌打的,简单举例就是漫威里的鹰眼和浩克,大家都是复仇者,为啥我鹰眼就要菜鸡到连剧情都没有?
召唤师峡谷对大伙都削过一轮后英雄的表现力都弱了很多,就比如薇恩,这个英雄被誉为是能创造奇迹的英雄,但仔细一看她的技能,我寻思着这不就是武器厉害点的特种兵嘛?
w和e两技能都是吃了武器厉害,百分比真伤、把人推开,这跟使用者有啥关系?
其次q技能翻滚……这个就不多说了,随便一个特种兵都能展现一手。
也就大招能隐身这点像是个超人,其他的能力最多就是一特种兵,和游戏里的表现完全不符。
咳咳话说回来,布隆的大招可是强大到直接破坏地形,是直接造成了一条冰川出来!这威力不是一般英雄能有的。
而本身实力就挺辣鸡e技能位移还很拉垮的女警在空中被击飞,这点不出ben所料,他预想中的剧本就是女警没反应过来被击飞、女警用e过程被击飞打断,反正结果不会变。
妖姬和螳螂瞬间跟上,we沟通做的很好,这样的队伍沟通不可能出现问题。
布隆的击飞长达15秒,足够手速快的人qwer脸滚键盘把技能都放出来了。
另一边呢,因为被开的是女警,lgd是必须会做点反馈,女警是他们战术核心,死谁也不能死她!
卡尔玛和翠神立马双盾给上,船长传送亮起,艾克在旁伺机而动,团战一触即发!
双盾治疗保住了女警一条狗命,主要是新版妖姬等被动出来也需要15秒,就类似瑞兹q想打伤害必须得e先打起手,不然没个被动加持伤害打出来也很感人。
现在的妖姬强在单挑和游击,而不是直接打一波输出,真要说秒人,恐怕挺难的,这波要换成老版妖姬配合螳螂妥妥就给秒了。
这回则是被女警闪现逃跑了,兮夜的妖姬技能丢光无奈回去,ndi的螳螂就算盯着慎的‘慈悲渡魂落’牌盾也不敢上前,被控住稳死的。
we此时理智一点就会选择后撤,女警残血了自然不能推塔,没有远程帮忙we的中路一塔肯定能守下来,另一边lgd也不太可能会敢开峡谷先锋,we最初的目的已经达到了。
但是……就跟写小说一样,在一开始写简介的时候连作者都不知道接下来会写成啥样,又怎么可能知道后续是什么发展呢~
当然了,we的想法是有道理的,女警已经残血,那个血量大概就一两个技能,螳螂妖姬都有闪,秒掉adc的团战绝对有够好打。
然而那边的翠神轻巧的用草丛把女警藏了起来,他不用啥万军从中取敌将首级这种高难度操作,玩什么类型英雄就做什么事情,一个简单的w就能保住自家adc,这才是聪明的做法。
一连三个草丛布下we众人也被吓得不敢继续往前,就算是胆子够大闪现莽进人群,但那也是知道有视野的情况,天知道没视野里会不会藏着草丛三兄弟和一只隐身的小提莫?
蓝色小饰品他们现在还没有,会出这个也就adc,然而轮子妈还没9级呢,这还没更新装备。
再等了一秒钟,敢于站出来先探路的是螳螂,一方面呢是他有隐身,不容易被女警和艾克集火,另一方面……就是单纯看看lgd人走没走,草丛直接隔绝了视野,别到时候we决定打了,结果发现lgd人都走光了!
所幸进化w技能的螳螂探测到的信息是lgd还有人在草丛。
得到这个消息的兮夜毅然指挥队友前进,他可不是一个怕背锅的人!
于是螳螂就顶着‘慈悲渡魂落’牌盾进入草丛。
然后we的后排就凉凉了……
先把镜头转到lgd这边,“我ww”“船长跟个r跟个r!”“给我盾给我盾!”
咳咳,虽说lgd指挥有度沟通无障碍,但是吧……可以参考一下edg和g,这两队也都是团战打起来就是全员复读机,这跟素质和指挥没啥关系,只是他们习惯了这么干。
李卓凡身为教练可以翻译一下,大概就是队员们猜到we很想打,所以干脆没撤退直接拼个机会。
艾克的时光错乱阵在没视野的时候放,或者放到对面没视野的地方,对手是不知道的。这回还抓住了we的心理,we的心理就没打算跑而是打。
不过ystic的反应还是快,魔法护盾立马套在身上躲过这次的晕眩,反倒是有点神经刀的兮夜没躲过去。
传送下来的船长第一时间来不及给桶也没这距离,只能是天火烧起,艾克地雷跟上,后边的卡尔玛和女警跟上个q补输出,妖姬瞬间暴毙!
现在we就已经骑虎难下了,不可能直接撤的,至少也要打个一换一出来吧?
理智告诉他们艾克一个大招r回去可能会把螳螂r死,但理智可不是一个人的全部!
“咔!”
“特么的忘了这茬!”
他们似乎忘了一点,女警在草丛里面放夹子是一件多么可怕的事情!
踩到夹子后连着两发爆头给上,艾克撕开时空回来,配合翠神给上螳螂致命一击!
螳螂和妖姬连续去世,没了两大刺客自然他们也搞不死女警。
随后lgd接连拿下峡谷先锋和中路一二塔,11分钟出头的一波团战直接奠定胜负!
……
今晚比赛压谁,我奶一口g
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