第130章:暂停战术(1/2)
设计师是万能的吗?
结果肯定不用多说,当然不是!
他们很聪明没错,那么多玩家研究了那么久盲僧,直到现在都没有哪个玩家敢说把这个英雄所有玩法都摸透了。但有一部分的确是设计师忽略掉了,不然也不会有那么多近乎无敌的英雄和装备,其中bug是最为严重的问题,某些bug是能直接影响整个游戏的!比如早年s2的召唤师技能cd的bug,直接诞生了至死不渝这款永远不在国服出售的皮肤,这个bug几乎毁掉了英雄联盟的发展,说不定再晚几天修改到今天就没这款游戏了。
一些小的bug如英雄技能的判定,比如faker搞出来的蛇女反向r闪能定住人,这一招已经被他搞出来了,就在几周前,目前蛇女这个bug已经被修复。
这种bug可以用吗?
理论上来说只要不太影响,都可以使用。毕竟设计师要做的不是将不合自己心意的东西删改,而是做出玩家想要的东西,那玩家想要什么,有趣,只要在有趣的前提下保持住平衡性就可以了。
蛇女的反向r闪变态就在于,一定能够石化!
那么假设一下,如果蛇女的反向r闪只带减速没有石化,这并不影响游戏平衡,设计师还会去修改这个bug吗?
答案是否定的,这既能给游戏带来乐趣又不影响平衡的bug是有它存在的意义的,反而设计师还乐意看到这种‘bug’存在。
类似的塔姆配一个不需要自己控制就能放出来技能的英雄早就有人尝试过的,有塔姆配龙王,配冰鸟、配猴子这种将英雄吞下去技能却不会消失效果的,这不能算是bug,因为一直没修复。
李卓凡找到的这个bug是,在塔姆肚子里造成伤害会让防御塔无法进行攻击!
在塔姆肚子里的英雄是视为‘无法被选定’的,这就是为什么防御塔一直在‘叮叮叮’但就是不攻击的原因,跟鱼人e、剑圣q这种直接规避防御塔攻击类似,只是塔姆能够持续四秒之久,这是最大的不同。
稻草人在塔姆的肚子里是非常安全的,他已经将reqw全丢出来了,接下来稻草人要保证的就是自己不能死,如果在不死的前提下再移动几下就更好了。
巧了!塔姆正好能帮这个忙!
而且在塔姆肚子里也不会打断w技能的释放,原本伤害不足以杀死炼金是因为w肯定吃不满,在抛却无限叠加的狗头和小法外,每秒伤害都有0.45ap加成足足能维持五秒之久的稻草人w技能应该就是全游戏小技能加成和伤害最高的那个了,让他w技能全部打满,那谁顶的住呀?
这次死亡显然圣枪哥很生气,在屏幕一黑他就直接点下了‘暂停’。
职业比赛里选手跟路人肯定是不一样的,以前有看了第一视角的观众就会知道,在世界赛上在同一局比赛能看到很多不同的语言,就因为选手能自由选择不同语言的开始比赛。
在lpl选手是有自行暂停和取消暂停权利的,只要遇到特殊情况就可以这么做,但前提是你的理由能说服裁判,不然就会受罚。
比如设备出了问题,鼠标不能动了,这肯定是不会罚你的,这自行暂停是应该的,但如果是其他小原因,比如尿急,那这个就不一定了。
毕竟不是每个队都是国电。
这个塔姆含草人不吃防御塔攻击算是个bug,但不算太影响影响游戏的平衡,就看官方那边怎么说了,但按照以往的经验来看,就算修改了这个bug,本局比赛的结局不会变。
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