第26章:运营战术的胜利(1/2)
“要让吗,我踢出好一脚应该能打。”
“不不,不太好,我还没推推棒,进场太弱了。”
“算了吧算了吧,我现在吸蓝刀都没做出来,拖吧。”
RNG这边除了麻辣香锅是想开的,双C看了下自己装备,吸血鬼没推推棒没金身,轮子妈没有三件套,此时的Letme和小明还没有说多少话的资格,基本就听三位大哥的话。
“嘶,LGD这边准备打峡谷先锋了,RNG这边好像没有要来争夺的意思,是一心准备拖后期了吗?”
“要我说这个选择是冷静的,但是不是正确的就得看这场比赛的胜负了。”
“嗯,RNG的阵容的确要比LGD更加偏向后期,拖到二十五分钟的话,就这阵容就能值五千经济!”
“不过前提是在二十五分钟之前,RNG这边不能丢太多的防御塔。”
“这个还好吧,杰斯和卢锡安推塔的话没有土龙的加成,RNG这边又有轮子妈的清线,恐怕推进是难事。”
“那峡谷先锋呢?”
“蒙多拿到峡谷先锋作用也不大吧,也很难推掉防御塔吧。”
“是的,不过你有没有发现,其实现在的版本峡谷先锋很鸡肋,总决赛上都没有多少队伍愿意去打它,但是我发现LGD这个队还挺喜欢拿峡谷先锋的。”
“对,诶不对,峡谷先锋是给挖掘机拿到的?”
“这……打野拿峡谷先锋buff有什么用呀?是我脑子出问题了吗?难道峡谷先锋已经改版了?”
“额,并没有,现在峡谷先锋的buff效果应该是附近没有队友才能触发的伤害减免和额外伤害,是给分推英雄用的,如果是打野拿的话。”
“你的意思是,让挖掘机去充当一个41分推的位置?”
“也不是不行嘛,挖掘机的大招可以当成是加速版的传送来用……”
这套打野挖掘机拿峡谷先锋buff,然后代替上单作为分推的那个,这个战术起源于血雕还不叫血雕的那时候,战术能完成的前提是打野得有经济优势,起码得比对方上单多才可以。
不然单挑打不过就会很尴尬,所幸血雕是全属性90+的SSS级妖孽,况且在换线局,对方上单哪会有什么经济,蹭了两个塔钱和一血的挖掘机经济绝对比刀妹多的多。
这个战术当时是队内训练赛使出来的,其他战队自然不知道。不过就算知道了也没用,峡谷先锋S7就要改版了,没人会傻到去研究这个战术的应对方法。就连李卓凡也没对这个战术继续深入研究,毕竟也就只能用一德杯的次数了。
峡谷先锋最火热的时间点是S6中期,随后拳头对它的平衡改变,版本节奏的快慢变化,让这玩意的功能变得极其鸡肋。
因为打它并不划算,首先峡谷先锋高伤害厚血量,打起来就很费劲,所需的时间和人力成本都很高,你至少得来三个人才能快点打完它,但你强行打它的话,兵线会吃不到、防御塔会受到威胁。
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