第334章 打塔的好处(2/2)
蓄力箭摆尾,天豪不同意道:“水英灵对于现在的我们来说是不行的,除非‘弄’清楚这个英灵神格化或者神格化英灵的融合过后,那时候的我们才可以考虑将这个攻击力适当的放一放。”
红莲急忙解释:“我的意思就是这个啊。从现在的情况来说,只有一会儿的那个骨龙的吐火有点烦人,净化上一次使用大约十次,总共少损失了三百万左右的血量。而在这之前的血量我们可以忽略不计,毕竟我们现在还有加血‘浪’费。攻击‘浪’费,buff‘浪’费等等问题。”
三大妖巨没好气的吼道:“我们知道这个问题。”
红莲无奈一笑。实在是没有办法,这个加血的次数太多,每个兄弟损失的血量都不同。难免会出现满血还有加血的情况。毕竟。在只有光之祝福的情况之下,你必须的施展,不然其中一个就要死,那就会更得不偿失。
不仅如此,三个兄弟也面临着同样的问题。虽然每一层魔神的血量都是特别的显眼,但谁敢保证超必杀会打出多少伤害。比如一个超必杀下去,出暴击,很有可能就是十几万的攻击被化解。毕竟,这里虽然是车轮战,但每一个魔神的血量都是单独的。
而这种情况仅仅是出现在层与层之间,之间四人的配合也是如此,特别是现在还加了这个英灵的攻击。暴击、闪避、吸血、反弹、格挡等等多种因素的干扰,这个问题不是打过一两次就能知晓的。哪怕自己四兄弟都是神。
就如任何神魔一般,再强的智慧都有限,并且都是有缺点的。并不是说超级高强的记忆能力和分析能力等等就能解决。哪怕是大脑百分之百的开发完毕,神脑开启百分之百,那也是百搭。就如数字九后面加亿个亿,它还是有限的很,哪怕这个数值已经突破了凡人想象力极限。
有了一个简单的商量过后,四大妖巨还是决定不让红莲使用攻击技能。因为在一个法神的前提下,那红莲他就是‘弄’辅助的,如果将他都改变了,那就失去了这个神职的优点。
当然,一想到能够将英灵神格化,之后又是可以将神格化的英灵又来融合成新的神格英灵,这种有点绕的变化方式才会如同凡人成神之后的区别一样。这样才能达到这个层面上的仙凡两隔。
又是两轮过去后,萨布开口道:“说点正经事,你们有没有想过学习英灵的技能?”
“英灵的技能?嗯,这个建议还一般。”
“是,我们现在打了三次,并且开启了职业,加了英灵。但是,实际的这个奖励却是没有。如果这里没有深渊‘迷’宫那般的融合神物等功能,那我们打这个就是‘浪’费功夫。”
“哪怕是白打,我也要把这个给打了。”
“行了,大家兄弟们都理解。只是面子上过不去而已,如果我们只会意气之争那也是榆木脑袋。不懂得开窍。既然我们选择了成为生命,那我们就不能免俗。”
“是啊,这些个技能还是多好的。如果出去以后能够使用,我们再教给兄弟姐妹们,那我们就可以变得更为强大了撒。想做的事情也可以早点去做。”<!--77275+dsuaahhh+34666232-->
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