第二百四十六章 会展见闻(1/2)
美国时间5月14号,上午九点,举世瞩目的E3游戏展顺利开幕。这一次游戏展卖出的门票不多大概只有两万多张。
相对于前几年来说,近几年的E3,许多小企业游戏公司资金紧张,没有后续产品问世,而且经过了前几年游戏发展热潮,如今无论是科技还是创意上都有陷入枯竭的趋势,许多游戏都只是在不断开发续集,新的创意凋零,新鲜度令人发指。
这些年游戏公司基本上被美帝,曰本以及韩国霸占,美国的微软,风暴两家世界级游戏巨头,曰本索尼、任天堂还有韩国奇迹,这五家公司几乎包揽了全世界绝大部分的游戏市场。
微软,索尼,任天堂的主要业务都集中在电视游戏或者PS、X**OX这些领域,而美国风暴游戏与韩国奇迹公司则是PC游戏巨头。
游戏发展现在,画面,质感,内容成了缺一不可的必备因素,这些商家们都挖空心思尽可能提升任何一点可以提高的方面,而在技术上大家都相差不多的情况下,内容与新的玩法则成了大家追逐的方向。
微软的《Halo》系列,索尼的《超合金时代》,任天堂《幻想乡》都极其吸引大家眼球,在全世界有无数的粉丝。是PS2游戏中的领航人。
韩国的奇迹公司这次带来的是最新的3D网络游戏《奇迹世界》,这个崛起与新世纪之后的亚洲游戏巨头当年凭借着一款《奇迹》,风靡整个亚洲,之后又开发了《传奇时代》、《疯狂卡丁车》等游戏。事实上,奇迹公司真正崛起的因素是因为华夏,他们的游戏大多数都是被国内的游戏公司所代理,可以说是华人用自己的钱成就这家亚洲游戏巨头。而如今的穿越火线就是奇迹公司力主开发的。
风暴公司这次主打的产品是《暗黑无界》大型网游与《暗黑争霸:失落王座》即时战略游戏。《暗黑》是风暴公司崛起的基石,凭借《暗黑》系列,风暴游戏成为全世界最大的PC游戏公司。
1994年,风暴公司出品了第一款《暗黑无界》单机RPG游戏,顿时在西方引起了巨大轰动,成为人们争相购买的游戏。《暗黑无界》这款游戏,毕夏曾经玩过,这个游戏与毕夏记忆中的《暗黑破坏神》相似度达到90%以上。
1995年底,风暴公司推出了即时战略游戏《暗黑争霸1:深渊》,这款游戏在当时被评为最佳多人联机游戏。
之后凭借着《暗黑》系列的RPG单机游戏与即时战略游戏,风暴游戏开始了他们崛起之路。之后更是推出了同样风靡全球《红警》。
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