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关于计算力和计算压制的释疑(2/2)

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而且压制是有范围的,这是因为异能操作是极其快速,如果距离稍微远那么一点,那么即便你计算力满足压制条件,也不能及时反推然后完成破坏,在你破坏之前,对方已经的异能完成了!

一级压制,体内,需要1.2倍计算力。

二级压制,体外一米,需要2倍计算力。

三级压制,体外三米,需要3倍计算力。

有人说,有了计算压制之后,就无法越级挑战了,因为异能跟无法攻击对方本体了,甚至连近身都不可以。

这个想法是完全错误的,因为计算压制只能让你不能在对方本体和近身范围【直接】使用异能而已,然而【间接】的使用异能,还是可以的。

这里涉及到一个异能和异能效果的区别。

异能是一个施展过程,它能够被计算压制破坏,而异能效果却是异能完成之后的结果,它完全不会受到计算压制的影响。

所以虽然异能不能在压制区域内使用,但是异能的效果却可以攻入压制区域之内!

打个比方,某冰冻异能者对付一名计算力高他2倍的异能者,因为二级压制的存在,所以他无法直接在此人身体之外生成冰冻,将其冰封,但是却可以在一米之外,生成几百冰刀,然后给这些冰刀批量加速,攻击对手!

虽然进入计算压制区域之后,冰刀无法再控制,但是由于其本身已经有一个速度,由于惯性,会继续前进击打对手!

冰刀以及其加速之后的速度(动量),都是异能完成之后的效果,而非异能本身,所以它们并不会因为进入计算压制区域而突然消失!

计算压制只能破坏正在使用的异能,不能破坏异能完成之后产生的效果,这是其中的关键所在。

另外玄金属武器里灌注的异能之力,其实也是异能的效果,所以也能够在压制范围之内激发使用。

所以越级挑战完全是可能的,只是难度非常大而已,可难度不大,那还能叫越级挑战吗?

高阶永远是有绝对优势的。

我之所以引入计算力这个概念,其实就是为了让等阶更加鲜明化,同时也是为了让战斗变得更加多变。

否则异能战完全就是嘴炮,因为很多能力都是互爆的,谁先出手谁就赢,在这种情况下,作者想让谁赢就让谁赢,一句话就行了。

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