游戏设定(1/2)
8大职业各类属性
力量 敏捷 体力 智力
战士:9:4:7:2
剑士:7:8:6:3
法师:2:5:4:9
牧师:2:6:4:9
刺客:6:9:4:4
弓手:6:9:5:5
骑士:7:3:9:3
策士:5:5:4:8
各类数据=成长×属性
每升一级加一次全属性,附带5点任意分配属性点。
装备类别设定:
灰色装备
白色装
黑铁器
青铜器
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8大职业各类属性
力量 敏捷 体力 智力
战士:9:4:7:2
剑士:7:8:6:3
法师:2:5:4:9
牧师:2:6:4:9
刺客:6:9:4:4
弓手:6:9:5:5
骑士:7:3:9:3
策士:5:5:4:8
各类数据=成长×属性
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白色装
黑铁器
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