第一一二章 仙剑奇侠传(1/2)
牧尘在想明白这次吴励为什么找到自己之后,也就开始认真的和吴励谈起了他自己对于国内外游戏市场的一些见解。
一个多小时后,吴励面带笑容的离开了牧尘家的庄园,显然他对于这次谈话的内容还是极为满意的。
而牧尘呢,对于这次谈话,也是非常满意的。
不过他更愿意把这次他和吴励的谈话称之为交易。
吴励为了回报牧尘对他的详细解释和介绍,他也在自己的职权范围内给牧尘透露了一个消息。
吴励说,为了加大传统文化的对内传播以及对外输出,接下来会有一个对影视娱乐行业的指标,那就是每年或者每两年,影视娱乐行业的公司都必须有一部关于国内传统文化的作品。
或是歌曲,或是电视剧,电影以及游戏。
虽然还没有具体的通知,但是吴励说这已经是确定了的事实。
这样,牧尘对于曙光娱乐的下一个游戏就有了腹稿了。
别的行业牧尘不知道,但是对于曙光娱乐这种游戏公司,能够与与传统文化相关的也作品就是仙侠武侠类游戏了。
其实这类游戏在这个世界也曾经盛行过一段时间,但是随着时间的推移以及科技的发展,越来越多的人对于武侠和仙侠敬谢不敏。
再加上此前国内的游戏制作实力实在是过于低下,所以这种极具东方色彩的仙侠和武侠类游戏也就渐渐的退出了舞台。
而这一次文化部之所以整一个游戏管理委员会出来,也是因为牧尘。
毕竟之前国内游戏行业的情况,就算是官方想要扶持,那也特么是有心无力。
根本就是烂泥扶不上墙只能用来糊墙的那种货色。
虽然官方人员不是专业的游戏从业人员,但是相应的眼光和远见还是有的。
而牧尘的出现就给这些人带来了曙光。
刚开始牧尘的曙光娱乐在国内崭露头角的时候,吴励他们就已经注意到了。
只不过那个时候,国内就他曙光娱乐一家拿得出手的游戏公司,就算是出台专门的政策,那也只能扶植曙光娱乐一家公司,这就和他们的初衷相悖了。
而今年,因为曙光各种创新性的动作,比如掌机switch平台,曙光游戏平台这两个大型游戏平台,就不知道养活了多少游戏公司。
毕竟,牧尘也不是那种一昧吃独食的人,而且让更多的游戏入场,也能让游戏市场保持活性。
否则,光是曙光娱乐那几款游戏,玩家们总归会有玩腻的那一天嘛。
特别单机游戏,很多玩家在通关之后,基本上就会把游戏放在列表最下面吃灰了,二刷或者多刷的玩家少之又少。
比如最开始的黑暗之魂,现在已经发售一年多了,虽然销量还是偶尔会往上动那么一些,但是还在玩的老玩家就很少很少了。
塞尔达传说:狂野之息还好,毕竟发售时间要晚很多,现在还是有不少玩家(林克)奋斗在一线,只为救下自己的公主老婆塞尔达。
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