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翔书记(一)(1/2)

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有没有觉得这个章节名有一点儿眼熟,我们好像在哪见过,你记得吗?好像那是一个春天,它刚发芽,你走过,没有回头,我还记得,你快忘了。

咳咳咳!

正经,对,正经。

欢迎各位看官朋友们翻到了这一章,鼓掌!

第一卷——初入游戏就到此为止了,马上就要进入第二卷了,我来做个小小的卷末小结。(别跟我杠,什么重复啰嗦的去门口右转,记得带上门把子。)

第一卷在我看来就是哗众取宠,有点诓,感觉没个正经的。第一卷我主要就是先套住读者的,里边扯得水有点多,但我也是莫得办法的,第一次吃螃蟹,手法还不熟练,后边我会尽量提升的,至于升不升得上这个key,不知,但来日可期,也就另当别论了。

猪脚该小有的名气已经打出去了,他生命中遇见的几个女人也将陆续到场,礼貌重申一句,猪脚只领到一张结婚证件,onlyone!

还有我要扳回我在第一卷流失的形象,我并不是你们看文想到的那样。哪样的,你们自己心里清楚。她们都说我是一个深情款款动人心,温良可恭耐人寻的好男孩,我并不骄傲,事实如此,我只有承认我就是《那个男人》。你们大可放心,第二卷不会再像第一卷那般插科打诨的严重“做作”,我会尽量不让你们发现的,哈哈。

最后冒昧地问上一句,各位可有什么姐妹朋友还待字闺中、没人采摘、无人问津的,可否为在下引荐一二,上大学了还是孤狗会员,我需要一个女朋友探讨人生,花前月下,亭里湖边,静待人来。(活跃下气氛,有点小紧张,期待ing…)?

一、关于五大属性设定

a(物理)

力量:影响人物攻击(物攻)

体质:影响人物防御(法术和物理都算一块)

敏捷:影响人物速度(战斗状态或非战斗状态)

b(法术)

智力:影响人物攻击(法攻)

精神:影响人物防御(法术和物理)

敏捷:影响人物速度(战斗状态或非战斗状态)

ps:牧师治疗加点智力。

注:

1因为分法术、物理防御不好算,所以都用防御。

2法术职业板面的攻击默认法术攻击,物理职业板面的攻击默认物理攻击。

3看一类职业就尽量忽略其中两个,或者直接点就叫三大属性。

4关于10级之间的生命值与魔法值第一卷没提,我补一下,每升一级,生命值、魔法值都+10点。一、二、三转的时候会变的,职业之间也会不同,比如战士、骑士会偏生命值增长多一些,牧师、法师则会偏魔法值增长多一些,弓箭手、刺客均在两者之间。

二、关于boss设定(前边错的懒得改。)

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