时空天使游戏设计之二(1/2)
绿色的卫星轨道上同样有数量众多的作战部队,它们还可以飞往地图上的其他天体。
当然除了“彗星撞地球”,你还有别的疯狂办法蹂躏一颗行星——比如钻透地心,然后扔个大炸弹……boomander)系列,本作完全原创的部分仅限轨道单位和行星系统。
相比《最高执刀人》中uef、赛布兰和万古的三族演义和丰富的单人战役,《时空天使》中完全没有种族划分,单位丰富度只有前者的一半多;战役和剧情更是被彻底砍掉,仅剩一个聊胜于无的“星系战争”系统。
《给火星一个女朋友》里包含了《时空天使》中的大部分重要元素。
不过,玩家显然对本作还算满意,steam的玩家评论基本上以正面评价为主。毕竟开发商uberentertainment的项目资金完全来自kickstarter上的众筹,而且他们明明白白地表示,自己是在为“最高执刀人”系列制作精神续作。至于作为被继承者的“最高执刀人”,它的夭折则是另一个悲伤的故事了。
“最高执刀人”系列的开发商gaspoweredgames(gpg)同时也是“地牢围攻”前两代的制作方,在业界享有一定声望。然而在经历了不温不火的《半神》(demigod)和不了了之的《帝国时代online》等几部作品后,gpg逐渐陷入泥潭,并在2013年被《坦克世界》开发商wargaming收购,更名为wargamingseattle,创始人christaylor也于2016年黯然离职。
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