庄周和蝴蝶的重要性(二)(2/2)
鼠标箭头点击起子,起子消失了,背包出现了“+1”的标识。
体验者继续使用上下左右的图案来寻找厨房内的物品,发现了坏了的电饭煲。
“使用取消。”游戏系统界面的对话框。
鼠标箭头点击从背包里把起子拖拽出来,并把它放到电饭煲的图案上,出现了选择。
“使用。”游戏界面的提示语。
鼠标箭头点击左边的按钮,画面出现电饭煲被拆开的动画。
“恭喜玩家获得钻石一颗。”游戏界面的提示语。
鼠标箭头点击钻石,钻石消失了,背包出现了“+1”的标识。
黑暗中的鼠标箭头点击继续努力着,体验者在黑暗中慢慢走出了厨房。
“倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。”游戏界面的提示语。
体验者举起右手跳了一下,右下角的倒计时被触发了。
走出厨房后,体验者站在了通往楼上的旋转楼梯台阶上,他想往前走但是画面纹丝不动。
突然他原地跳了一下,画面好像上升了。
于是体验者就继续在原地跳着,画面变黑之前他好像已经到了二楼。
“倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。”游戏界面的提示语。
体验者举起右手跳了一下,右下角的倒计时被触发了。
画面上有人跑过去了,体验者做出跑的动作,前面的人和画面保持着一段距离,眼前的人突然跑进一个房间。
体验者伸手推门,但是门好像锁上了。
“使用取消。”游戏系统界面的对话框。
鼠标箭头点击从背包里把钥匙拖拽出来,并把它放到门的图案上,出现了选择。
“使用。”游戏界面的提示语。
鼠标箭头点击左边的按钮,画面出现钥匙插进钥匙孔的动画。
“当前钥匙不匹配。”游戏界面的提示语。
钥匙的动画播了一会儿,但是最后门也没打开,画面又黑了下来。
“倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。”游戏界面的提示语。
体验者举起右手跳了一下,右下角的倒计时被触发了。
他走向其他的房间,先试着能不能推开房门,但是第一个就没办法打开。
“使用取消。”游戏系统界面的对话框。
于是鼠标箭头再次点击从背包里把钥匙拖拽出来,并把它放到门的图案上,出现了选择。
“使用。”游戏界面的提示语。
鼠标箭头点击左边的按钮,画面出现钥匙插进钥匙孔的动画。
“啊!”体验者叫道。
门打开了,突然一个黑影蹿了出来,因为它速度太快来不及看清楚它到底是什么,体验者迅速下意识躲开。
这里我想插播一句,不知道有没有人记得前面的那个系统提示:一楼大门已上锁,生人提醒打开,请屋主注意。
这里我应该是没有碰到这个“东西”可能是我被吓得弹开了,总之是没有碰到它的,不知道如果我碰到了会不会立刻结束游戏。
好了,我要说的就是这些,继续看下去吧。
(视频画外音及字幕结束)
体验者吓得坐在了地上,黑影就不见了,他拍拍身上的尘土慢慢站起来。
“恭喜玩家获得钻石一颗。”游戏界面的提示语。
突然出现了一个提示,从房间门上方掉了一颗钻石下来。
鼠标箭头点击钻石,钻石消失了,背包出现了“+1”的标识。
鼠标箭头点击收起钻石后往屋里走,打开床头柜,画面继续变成黑色。
“倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。”游戏界面的提示语。
体验者举起右手跳了一下,右下角的倒计时被触发了。
抽屉打开了,里面什么都没有,床上盖子被子,但是不像有人的样子。
体验者开始察看其他地方,鼠标箭头点击衣柜,里面都是衣服,他一件件地翻看,深怕会漏掉什么细节。
但是他好像并没有发现任何东西,这时画面又暗了下来。
体验者停止了在翻衣服的动作,屏幕上出现了左右图案,他换了其他的方向。
“倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。”游戏界面的提示语。
等到他觉得时间差不多的时候,体验者举起右手跳了一下,右下角的倒计时被触发了。
体验者把鼠标箭头点击放在床上,但是这时候被子里好像躺在一个人,但是只有人形鼓起,因为“他她”并没有探出头来。
体验者把鼠标从床上移开,他来到另一边的床头柜,打开抽屉。
“恭喜玩家获得钻石一颗。”游戏界面的提示语。
鼠标箭头迅速点击钻石,钻石消失了,背包出现了“+1”的标识。
体验者决定离开这里,去下一个房间,他来到最后一个房间了,不确定地推了一下门。
门开了,他走进房间,门自然地关上了,体验者吓得回头,画面黑了,鼠标箭头依然没有停止摸索。
“啪啪啪。”有人敲门。
“咔嚓。”开门声。
“系统提示:光阴世界副本结束,欢迎下次登陆。”游戏界面的提示语。
“玩家已阵亡,助手下线,欢迎下次登陆游戏,再见。”游戏界面的提示语。
中间断断续续的,有些地方还没录上,我试着把录的素材内容拼在一起但是效果还是不太好,我就不放了,大概知道什么意思就行了。
官方版本那个游戏视频是没有完整的过程,所以也不要强求了,应该之后会推出vr模式吧。
剪这个视频的时候好像回到了那天,唯一有正当理由不用上班的几天,哈哈。
希望你们还记得给我点赞、投币、关注。
(视频画外音及字幕结束)
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