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第八章 基础体术(2/2)

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失势状态:无法动作,无法使用任何技能以及道具,仅可使用斗气爆发、法则铠甲解除失势状态。

擒投对剑士来说其实也是很重要的技能,掌握擒投之后剑士就可以对残血目标进行处决了。

斩魄式被动·处决:擒拿hp20%以下的目标进行处决,无视剩余hp数值一击必杀,处决期间剑士以太化无敌。被动能力施展无消耗,无cd。

补充说明:处决有免死效果在身的目标时将废除目标身上的一层免死效果。

补充说明2:处决对“王者光环”无效。

处决对于练级pvp环境而言是很强大的被动,只要将目标打到20%血就可以擒拿处决,不用等大招cd,像剑士更是可以将斩魄式用来攻坚下血量,再以处决斩杀敌人,由于处决是被动能力,能够被任意剑术、体术动作触发,故而激活处决之后剑士的战斗过程会流畅很多。

第三项试炼是闪转腾挪,因为它一下子奉送四个子技能,所以刘烈便暂时跳过,选择先进行绝地反击的试炼。

游戏中控制技能众多,但要说最常见的控制莫过于击倒,基本上每个战斗职业都有击倒能力。

绝地反击免费奉送的子技能只有一个,起身斩。

这个试炼让刘烈有些郁闷,因为他得站着让魔像以各种击倒技能打翻在地,然后以起身斩(临时)起身并破除魔像的倒地追击,但起身斩没有无敌判定,而且全息网游又不同于传统键鼠网游只要按下按键就能发出技能,和现实如出一辙的全息网游里击倒之所以可怕是因为失去平衡时身躯和大脑会有一定程度上的失调,即使脑子能反应得过来,但是身体却会因为失去平衡而改变视野角度,但站立状态的敌人击倒你之后是可以马上衔接倒地追击技能的,例如说剑士的下刺、格斗家的下段踢等等,这些技能对于倒地的目标都能扣减百分比hp,发动速度又快,可以说玩家一旦倒地基本就等于送掉20%左右的血量,想要靠起身斩这个没有无敌判定的倒地防反技脱困,难度非常之高。

《体术试炼·绝地反击》:以起身斩(临时)成功反击敌人010次。

最终刘烈还是靠一分钟一次的第六感官拖过了这个没有时间限制的小试炼。

启动第六感官之后刘烈半径12.32码的球形空间都可以以第三视角的形式投影在他的脑海,即使被击倒时肉眼看不见敌人的追击动作,但是刘烈却能凭藉第六感官的第三视角捕捉敌人的攻击路线,尽管刚开始刘烈很难将身体动作和第三视角相糅合,但连续尝试了三十多次刘烈还是找到了诀窍,以分心二用的天赋一面观察脑海的即时画面一边调整起身斩的反击角度,总算是侥幸成功了一次。

有了第一次成功的经验,后面的9次自然也就不在话下,但平心而论起身斩破招倒地追击成功率是真的低,而且难度太大,十次里面能够成功三次都算是运气爆表,这是一个没有等级但需要持续锻炼才能用好的技能。

绝地反击lv1:异常抵抗+5%,快速打击恢复+10%,所造成的破招硬直判定增强33%。

起身斩:无等级特技。解除倒地状态并快速挥剑起身,可对前方3码扇形范围内的敌人造成击倒效果,每击倒一名敌人可恢复20%战斗资源。施展要素:动作,消耗:vp15,cd1分钟。技能速度等级:极快(300)。

起身斩是剑士独有,其他职业的起身斩名称和施展动作会有所变化,一般统称为起身反击,但没有镶嵌烙印之前全职业的起身反击都不堪大用。

之前刘烈一直都是击倒别人接下刺,眼下自己尝到被击倒追击的恐怖便想花费3点sp点出绝地反击系第二个子技能“倒地反击”,但想想还是算了,sp太紧张,剑士的10级大招旋风连斩他都没点出来,哪里有sp投资体术系。

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