第七十五章 斩魄式与弧光斩(第二更)(2/2)
盗贼有【要害感知】,所以斩杀变为剔骨/毒化;
剑士有钢魂,所以斩杀变为斩魄式。
战剑贼这物理系排名前三的菜刀中以战士的斩杀基础伤害最高而且无CD(有技能数值加成);
盗贼的残血收割能力最强也没有CD(有暴击率加成);
剑士的斩杀最可怕因此CD很长——剑士的满气斩魄式能够无视对手的减伤效果/格挡防御判定造成破招强击,同时满气斩魄式拥有神鬼莫测的一刀斩判定,有时候脸黑的大肉满血冲锋上前直接被剑士一刀剁死,那感觉真的是酸爽到难以阐述。
单凭那1%几率一击必杀自然不足以引起其他职业的重视。斩魄式之所以被玩家们评为最可怕的斩杀技是因为斩魄式的核心烙印特效是对异常状态下的目标必定暴击而且能重置斩魄式CD,配合弱点攻击可以瞬间爆出八倍伤害的【致命暴击】!这是游戏中仅次于【无视攻击】十倍伤害判定的伤害公式,而且可以被玩家主动操控,不管是前期中期后期还是大后期,斩魄式核心烙印所构建的八倍致命暴击都是高伤神技之中的高伤神技,是剑士唯一能够追平神豪战士DPS的倚仗,也是“一刀流”剑士毁天灭地的伤害来源。
但这个烙印想要做出来所费的人力物力简直令人发指,所以刘烈也没有太过关注——连斩魄式的被动处决都因为没有学习擒拿技能而无法使用,就不要想秒天秒地秒空气那么长远的事情了吧。
斩魄式的技能施展要素里面高亮显示“意志”,刘烈点开查看发现挺有意思:启动斩魄式的时候如果剑士心中犹豫,那斩魄式就无法造成破防、无视效果;必须具备一往无前、一刀两断的果敢信念才能发挥斩魄式的“无物不斩”精髓。
也即是说影响这个技能完成度判定的主要是心态而不是动作?
脑海中演练了几次斩魄式的启动方式,刘烈便没有再关注这个斩杀技,转而使用2点SP激活了弧光斩。
弧光斩Lv1:纳气旋身横扫,气破狂斩破敌!纳气阶段对半径5码所有敌对目标造成1秒牵扯失势,武器横扫可对周遭所有目标造成215%攻击力的物理伤害并造成击飞效果;气破狂斩可对单体目标造成600%攻击力+200点斗气伤害并使目标硬直3秒。初阶斗魂剑技,施展期间霸体。施展要素:动作、集气、气破,施展消耗:VP100,剑气3,斗魂碎片×1,CD40秒。技能速度等级:音速340。
补充说明:当前1级弧光斩霸体等级为1,霸体期间弱点防护提升50%、伤害减免50%,免疫除擒拿、击倒之外的所有控制。
弧光斩属于多段攻击。其起手架势是双手持剑纳气霸体,这时剑士的脚底会出现一个5码半径的白色漩涡,这个名为“风巢”的漩涡联通风元素位面,只要处在风巢的范围就会被风力强制牵扯到剑士身边。在牵扯的一瞬间目标体内所有空气都会被风巢吸干继而呈现身躯失势后仰的姿态,哪怕是倒地状态吸过来也会自动调整站姿方便剑士砍瓜切菜,是很强大的瞬间控制,使用时机恰当能够瞬间逼出敌人的徽章又或者是解控大招;
第二阶段是旋身一圈进行360°横扫攻击,可以扫飞身边所有敌人;
最后阶段是锁定一个单体目标爆发气破斩,可以将目标打硬直,以衔接斩魄式这个高伤大招;
它是弱化版的旋风连斩,属于多段攻击,体力消耗巨大,不适合前期激活,因为一个弧光斩甩完就没有体力再放其他技能了。此时刘烈因为多出了冒险家身份提供的100点体力值倒是不虞体力不足,但这个需要消耗施法材料“斗魂碎片”的霸体特技却也不是刘烈想用就用的,斗魂碎片在千奇百汇的售价是1银一个,折算成软妹币就是五毛。
蔷薇发给刘烈的资料中对于弧光斩有这样的评价:弧光斩的伤害、范围都很出色,而且施展期间霸体,有时候如果保命大招没有了还能借弧光斩的霸体50%减伤效果来硬抗伤害,是巨剑流剑士霸体强杀连段的核心组合技,同时弧光斩的初始速度就是音速,刀锋横扫掠空的速度也高达340米/秒,从纳气到360°横扫用时不过0.1秒,配合体术大招以及闪雷武器架能够打出神速攻击,快得让人反应不过来,是强杀治疗、脆皮的最佳核心连段。但可惜的是弧光斩最后一段气破斩却往往很难打中人,因为弧光斩中间那段360°横扫的击飞效果是群体的,而气破斩则有一秒蓄气判定,等蓄气完毕被击飞的目标早就飞出老远,想要豁免最后一段气破斩的蓄力判定就要收集弧光斩的核心烙印——
换句话说,没有打烙印的技能都是残缺的。
是以眼下弧光斩这个霸体群攻技能于刘烈而言有些鸡肋,一是因为它有蓄气判定不灵活;二是因为它会消耗剑气值影响斩魄式的爆发威力,唯有掌握了回气技能才能将它纳入连击链;三是它属于消耗施法材料的烧钱技能,故而现阶段的弧光斩于刘烈而言只能用来聚怪、霸体扛伤害,没法纳入常规连击序列。
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主角技能树和角色卡制作当中,先放出已经挂满的《基础剑术》,后续会随剧情而更新,想看的可以去作品相关看看。
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