第五十八章 奇克斯和吹哨(1/2)
五人沿着盆地外围饶了一大圈,抵达了哥布林营地后方最大的晶簇附近。
“奇克斯放在这上面怎么样?”土豪关指着头顶的晶簇问蔷薇道。
他所指的地方离地六米有余,是一根中间断裂的晶柱所形成的三米见方的小平台。
“地方狭窄了一点,但是伪装一下还是勉强够用。”蔷薇看了看附近也没有合适的地点,于是就默认了土豪关的选择,“辛苦你了关大叔。”
众人没有赏金索没法抵达小平台,于是土豪关切换了魔典,依次为众人加持了“蛛行术”。
蛛行术:0环戏法,无法在战斗中施展。可使受术者于十分钟(每级+10)内获得蜘蛛的攀爬能力,甚至可以在天板上攀附。受到直接伤害蜘蛛之力将会消失。施法要素:言灵,媒介。施法消耗:小蜘蛛×1,沥青×1g。
刘烈查看自己的手掌,10点感觉强化至200%的视觉能力让他清晰看见了手掌上细若寒毛的倒刺,让他忍不住臭美道:“这下哥也能体验一下彼得帕克的超能力了。”
当下五人便仿佛蜘蛛侠一样沿着光滑如镜的晶簇爬到了小平台上,等着蔷薇放奇克斯。
天启的死亡惩罚挺严重。总计有3种:
1.虚弱惩罚,1层降低10%全属性,持续10分钟,最高叠加10层降低99%全属性,持续24小时。
2.掉落惩罚,每次死亡随机掉落背包、身上的道具,黄名(PK值/杀气值10点以上)额外加入魂能掉落,红名(PK值30点以上)额外加入货币掉落,黑名(PK值100点以上)额外加入技能熟练度掉落。
3.降级惩罚。
除了副本、战场以及部分试炼空间死亡无惩罚,大多数野外地图死亡都会出现上述3种死亡惩罚。
抛开虚弱、掉落惩罚不谈,在11级之后玩家没有佩戴封魂石而在野外死亡时便会掉落一个等级,红名玩家死亡降级惩罚翻倍并大幅提升自身道具、货币爆出几率;黑名则更惨,死一次装备、背包全部爆光光不说还一次直接掉5级,运气再差一些搞不好辛苦练满的大招直接被刷回0级,实在是承受不起之痛。
像死亡掉级惩罚是从玩家复活重生那一刻才被扣除的,如果是经由奇克斯又或者是被复活术复活则可以免除一部分经验损失,一般来说到了游戏中后期玩家们在野外挂掉时会想办法找有满级复活术的职业来复活自己,这样只会损失1%5%的经验,很多工作室和大公会都专门培养了一些专精复活术、赶路、伪装类技能的角色,这种角色被玩家们称之为“捡尸人”,其次要身份一般都以旅行者、守夜人这类有着大量移速加成的身份组成。
而没有捡尸人复活的情况下玩家们则只能依赖封魂石和奇克斯了。封魂石目前刘烈还未获得,暂时就不讲,只说奇克斯。
小型奇克斯·萨满之魂:由蛮荒之地传入人类国度的魔法物品,引导自然之力庇护亡者的灵魂,使之得以凭依奇克斯就地重生。最大重生次数:10次,最大存在时长:6小时。
蔷薇安置在小平台中间的奇克斯外形就像是一个画满了各种古怪图腾的小型原木路标——这是由宾佩里生命神殿的萨满祭司所制作的原汁原味的小型奇克斯,其他圣殿制作的中、大型奇克斯外形要比萨满祭司制作的好看得多,但是价格却相应要贵很多,所以独行侠玩家、小队队长一般都是使用这种小型奇克斯,一个售价1金,启动后可以存在6小时,总计为队伍成员提供10次就地(以奇克斯布置的坐标半径3码为准)复活的机会并降低50%降级惩罚,配合封魂石可以将死亡降级惩罚削弱至99%,也即是说死一次只掉1%经验。
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