第四十八章 委托处(1/2)
“晚上好,小哈博。”
看书入迷的小哈博听见刘烈的问候急忙合起了书,快速将其藏到台下鞠躬道:“晚上好,勇士。”
小哈博和城镇里的其他NPC一样,AI指数都是100,但一个NPC的智慧却不能单以AI指数来分辨,正如一个人的年龄不能代表他的知识储备一样。
看着眼前这个和现实世界15、6岁的少年一样鲜活的数字生命,刘烈内心忽然涌上了一股奇特的感触,倒不是觉得这NPC年纪小小就要出来工作帮补家庭很悲惨,而是觉得龙腾高科制作这些AI真的是太用心了,少年人的羞涩、慌张以及独有的、对生活对世界的那种认真态度让刘烈仿佛看到了少年时期的自己——夫以铜为镜,可以正衣冠;以史为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。
时间真的是带走了好多东西啊!
二人将任务道具交给了小哈博,但是却没有引起小哈博的反思——例如说占据他家农田的怪物不是一只吗,怎么会有两颗脑袋?
其实当蔷薇也把头颅交给小哈博的时候刘烈就很想吐槽,但是又怕搞得系统宕机惹得蔷薇发火,于是他只能强忍着内心的好奇和冲动静看小哈博带着头颅前往对面的“鉴定处”运作,又或者说是行贿委托处主管——这游戏很奇怪,如果一个淳朴的少年人被这些收买、行贿的设定扭曲了三观,会不会迎来绿坝、河蟹之类的春风?
“你开启了第二身份「冒险家」,当前身份等级为0。”
“玩家模板有更新,数据统计中……角色模板已整合完毕,具体明细请查阅角色面板。”
《天启》不管是玩家还是NPC都有着多重身份。主职业和兼职能合并晋升(例如说牧师+战士=圣骑士,剑士+战士=狂剑士),次要职业/身份之间也可以融合晋升(例如说冒险家+雇佣兵+赏金猎人=英雄),可玩性和组合非常丰富。
此时刘烈是5级见习剑士/0级冒险家,总挑战等级5。新获得的0级冒险家身份使得刘烈五围提升了1,HPMPVP各自增长了100,并且获得了0级冒险家模板自带的2点SP奖励以及冒险家独有的技能树《冒险精神》。
《冒险精神》:感觉+1,幸运+1,魅力+1。——冒险并非敢做别人不敢做的事,而是探索未知的勇气。荒野、地下、海洋、天空、星海都是冒险家的目标,但绝非终点!
《天启》每个身份职业都有自己的技能树,身份越多玩家掌握的技能也就越多,SP也就越不够用——次要身份奖励的SP大多是每级1、2点,但大多数次要身份的技能等级却无法通过锻炼来提升等级,需要耗费大量SP才能点满。
就冒险家身份而言它的技能大多都是被动,例如增加经验获得、魔法道具发掘几率等等,和主职业不限等级、只要有SP/满足熟练度前置便可激活技能的设定不同,冒险家技能树仅有单数和整十等级可激活对应的13个技能,全部点满需要费106点SP。一般情况下玩家们准备混团本阶段才会投资冒险家技能树,在那之前冒险家升级所奖励的SP多半都被玩家们挪用于主职业以增强战斗力。
刘烈接过小哈博递过来的冒险者勋章,将之装备在勋章槽。
初级冒险者勋章:HP+100,幸运+1,经验获得+5%,MF+1%,GF+1%,灵魂绑定,永不磨损。——让我们出发去探险吧!冒险者公会颁发给小有实力的勇者的奖章。
幸运这个属性有两方面加成,一方面是虚无缥缈的运气,一方面是攻击稳定性,幸运堆到10点就能100%发挥上限攻击。
MF、GF则是魔寻MagicFind和金寻GlodFind的英文缩写,即获得魔法道具几率与金钱获得数量提升。在《天启》世界脸黑的玩家可以专门搜集一套魔寻装开尸体,因为MF、GF是实打实的数据提升,故而这类装备的价格一直居高不下。
成为正式冒险家之后玩家就可以在冒险者公会旗下类似于百货市场的「千奇百汇」购买物资了,一些常用的消耗品比杂货铺要稍微便宜一些,冒险者勋章等级越高交易的折扣也就越大。
作为游戏中默认的第二身份,冒险家占据了游戏玩法的半壁江山——PVE,因此它升级的难度比之主职业也不遑多让,先不说想要升到20级冒险家就得去屠龙这种奇葩的设定,光是第二身份升级所需的数值就让人感觉很奇怪——主职业升级需要的数值是经验值,这没什么可说的,只要是玩过游戏都能理解这个概念,而第二身份升级所需对应的数值则叫做「阅历」。
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