第三十四章 剪腕花与月轮舞(1/2)
杀BOSS光靠平A肯定不行。于是蔷薇让刘烈打开技能面板并给她浏览权限。
“剑士作为肉搏系职业一般都不会把宝贵的SP用以强化技能等级。”面色酡红、带着好闻的酒香/体香混合气息的蔷薇指着《基础剑术》的技能树吐气如兰:“实际上除了实在是迫切需要提升技能等级,大多数情况下玩家都是选择像NPC那样一刀一剑砍满技能熟练度来提升技能等级。”
“用SP强化的技能面板数值的确是提升了,但是技能对应的隐性熟练度跟不上也是白搭。打个比方就是你用惯了弹弓,忽然给你一管加特林你也控制不了狂暴的火力。作为一款全息游戏,玩家进行任何攻击动作、施放任何攻击技能都有相应的熟练度要求,如果对自身技能掌握程度不够,那即使你全部技能都点满了也比不过经验丰富的同职业玩家。”
“经验是无形的财富?”
“聪明,一点就透。”蔷薇嘉许道:“自己练满熟练度来提升技能等级除了加深技能理解、了解技能应用时机之外还有一个最大的诱因。”
“技能点就和钱一样,永远都不够。所以我建议你SP最好只用来激活、学习技能,不要浪费在提升技能等级上。”
“OK。”
《基础剑术》就是从上到下的直线技能树,总计收录了快剑、重斩、下刺、快速招架、蓄力剑格挡、升龙击、牙突刺、飞燕剑、弧光斩、旋风连斩、斩魄式、疾风追电这12个常见的剑术技能,在飞燕剑之上的子技能都只需要1点SP便可激活/升级,飞燕剑、弧光斩、旋风连斩、斩魄式和疾风追电则属于高深技艺,需要满足技能前置才能解锁、激活。
“基础剑术本身就是一个技能,虽说它是个被动,学会之后只衍生出一个可以连砍三刀的剑攻击,也即是俗称的平A、平砍,普通攻击。”蔷薇点了点《基础剑术》技能树最上方的长剑图标道:“这种停留在技能树最顶端的技能玩家们称之为纲目技能、母技能,纲目技能之下的技能称之为子技能。”
“你现在有5点SP,打算怎么加?”
眼下刘烈纲目技《基础剑术》只有1级,所以他能激活的只有快剑、重斩、下刺、快速招架、蓄力剑格挡、升龙击、牙突刺这7个子技能,也即是7选5。
这七个技能中快剑就是一次自带修正能力的快速剑攻击,重斩是击倒技能,下刺是倒地追击/具有百分比扣血效果的小斩杀,快速招架、蓄力剑格挡则顾名思义,升龙击是挑空技,牙突刺是突进剑术。
“牙突、快速招架、快剑、重斩、下刺?”查看技能描述以及演示动画后刘烈不确定地询问道。
“为什么不选升龙?”
“1级升龙的浮空时间只有1.5秒,挑起来也没法快速追击。”
“可以,我就不多说了,自己的战斗风格需要自己建立。”
刘烈虽然没有深入修行过剑术,但是武道首重德行,其次悟性,悟性高的武者能够举一反三、闻一知十,刘烈之所以能成为“活着的江湖传奇”段老爷子的关门弟子就是因为他的悟性远超常人,要不是性格太懒散刘烈的武道成就绝对是段老爷子四个弟子中最高的那个。
因为获得饱食增益之后刘烈的五围增加了2点,相当于身体素质翻了一倍,再加上新学的五个技能也需要磨合一下,于是刘烈便在蔷薇的建议下原地演练技能、熟悉身体属性,以免出现一开打就自己摔一跤的尴尬情况——据蔷薇说这种情况在全息网游并不罕见,毕竟不是每个人天生都有体操运动员又或者是武术家的协调性的,普通人打个网球都不一定接的住球,更别说在跑动中战斗了。
武者的协调性远超常人。刘烈只用了五六分钟便适应了身躯的速度以及力量——普通人没有经过深入锻炼一时间很难适应突然暴涨的速度,就像你只会骑自行车,突然有人将你摁在600KM/H的战斧摩托上你能驾驭得了这速度?
而刘烈则因为习武多年,即使现在力敏接近六点仍旧和他现实的身体有着不小的差距,故而属性提升所带来的各方面能力增长于他而言可以轻松hold住——因为身体的肌肉记忆是本能,而不是大脑记忆,哪怕是换了副身躯也不会丢失,形象点比喻就好比是开惯了战斧摩托全速狂飙的人你塞给他一辆女士摩托一样,简直是大材小用。
经验是无形的财富。
通过自行演练剑术技能刘烈发现天启不愧是“真实物理引擎”,当前他的普攻速度基于角色属性低微而被系统限制为一秒两刀,但是使用技能产生了惯性之后就能一秒砍出好几个技能——例如说以自带攻速翻倍效果的快剑起手就能增幅势大力沉但原本攻速一般的重斩的速度,重斩招式不用老变劈为刺又能增幅下刺的速度——也即是说天启的物理引擎和现实一样,有着人体生物学的科学依据,用武学体系来分析就是技能之间能够形成武术中的套路,产生类似“打蛇随棍上”的顺势攻击。
蔷薇看着刘烈仿佛翩蝶起舞,在短短一秒钟里施展了快剑、重斩、下刺再秒接左肩前撞、抚剑前突的异变版牙突刺不由瞠目结舌:“你竟然这么快就掌握了‘顺势斩’?”
“顺势斩?”
“就是利用技能自带的惯性做出不违反人体生物学的顺势打击。”蔷薇捡到宝的感觉更加强烈了,“也即是玩家俗称的技能连击,技能连击能够突破攻速的限制秒放多技能,因为技能普遍拥有系统赋予的惯性、速度加成。”
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