49章 游戏火爆的要素(2/2)
因为就算最巅峰时期的《星球大战OL》,也不过只让魔兽减少了70万活跃用户,占比6%!
本来如临大敌、以为有一场硬战要打的暴雪,此时却像拍死一只蚊子一样——毫无影响!
总的说来,这是一个EA想要复制爆雪的成功的行为。做了一系列的大动作,然后凉透了的故事。就连EA这样的巨头费这么大的精力,都无法复制魔兽世界的成功。这足以证明魔兽世界的成功真的是不可复制的。
不过这些事都是后来发生的,张佳乐不可能这个时候就告诉老妈。
李淑珍仔细一想,还真是。别的不说,光是自己老公和女儿都算是爆雪魔兽争霸系列的玩家。爆雪对华夏游戏的影响,李淑珍也算是有深切感受的:“除了电脑配置要求之外还有什么?”
魔兽世界为什么能火,算是解释通了。但是李淑珍记得张佳乐刚刚说道第二的时候,被自己给打断了。
“第二个原因就是,欧美所谓的精品网游,玩起来一点也不爽。那种难度高的游戏,在咱们国家基本没有生存的土壤。第三个就是趣味性了,欧美游戏的趣味性其实有的还是不错的。但是那种大作,在趣味方面并不是太重视。排在最后的才是文化的问题。”说实话,这也不怪现在游戏公司把欧美精品游戏在华夏扑街的锅,扣在文化差异上面。
现在火爆的传统网游都是什么?魔兽世界是个例外,传奇,奇迹MU,梦幻西游,征途,都是华夏风浓浓的游戏。
而不是华夏风格依旧大火的游戏的,基本都是靠萌萌哒画风和特殊趣味性取胜的。跑跑卡丁车,泡泡堂,冒险岛,都是其中的代表。
反正这只是张佳乐自己的看法。至于这些看法正不正确,都不重要。重要的是,要说服老妈愿意代理DNF和开发cf。
听了女儿对网游可能火的类型的分析。李淑珍对其也是大部分认同的。要说有分歧的话,还是觉得游戏火起来还要有一个重要因素。但是想了一下文化,趣味,爽,和配置问题,又觉得有些道理。
毕竟排在第一的是硬件问题,排在第二的是玩网游的目的,排在第三的是游戏的本质,文化一定程度能影响本土玩家对游戏的接受。
“DNF的代理,过几天我会去棒国考察一下。现在能说一下,你想把CS改成什么样子?”说实话,张佳乐的话确实打动了李淑珍。游戏行业的暴利,是众所周知的。如果自己也能从中分一杯的话,明年就可能成为华夏明面上的首富。
之前害怕上富豪榜是因为,家里真的是除了钱什么都没有。但是经过半年的努力,不能说已经立于不败之地了。但也不是什么阿猫阿狗能动得了的。
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