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割一下,另解释一下设定(1/2)

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家里有事,这两天割一下,之后一起补上

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铁甲暴龙地面系免疫沙暴

设定为能量=体力没有pp

消耗地面系能量等于消耗体力

另外,包括拥有砂隐特性的尖牙陆鲨也同样消耗体力

不存在地面吃沙暴不损失体力也不受影响,请自动代入现实

现实世界沙暴啥样,绝招也啥样,免疫只是大幅度削弱而不是无视

可以无视的应该是特性,引火食草蓄水之类,即便是这类特性也会限制阀值

而在文里应该有提到过关于免疫的问题

其实说白,我写的应该是倾向于皮神十万伏特可以电晕大岩蛇,哭完之后打雷怼一群地面系的世界

说这么多其实就是基础设定

游戏属性仅供参考

沙暴打伤害是物理性质而不是特殊属性,阿宅描写的应该是物理性质带来的伤害,当时还特意注意了这点,是飞舞的沙子造成的伤害带走的体力

因为之前曾经写过关于能量=体力,属性克制免疫消耗能量,当时举的例子应该是引火来着?之所以没有在写完这部分之后继续说明是因为个人讨厌正文重复说明同一个数据

举个例子,妖精系免疫龙系绝招,那么龙之怒的表现形式是火球

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