第1656章 火焰鸟?精灵联盟领袖的排面(1/2)
当火炬传到大会会场,主持人开始介绍到六十四强选手时,整个大会会场传来了震天的欢呼声。
由于沐云麾下的子民多已进入起始地区,仅有那些刚离开精灵位面不久的平民,以及少数来自魔兽领和猎魔营地的平民在初始的关系,让玩家们占到了等级方面的优势,从而拿下了四十五个正赛名额。
剩下的十九个名额当中,精灵位面的平民拿下了十二个,魔兽领的平民拿下了六个,至于最后一个名额,则被猎魔营地的平民给拿下。
会有这样的结果,其实并不让人感到意外。
精灵位面的平民虽然稍嫌稚嫩,却架不住他们有着得天独厚的环境,在耳濡目染之下,早已对精灵宝可梦、属性、招式、乃至于精灵对战的规则等等,都有足够深刻的了解。
在这样的情况下,成绩要是不好看,那才真的有问题。
魔兽领的平民虽然没有这样条件,自带的优势却也不小。
他们只要将精灵宝可梦代入魔兽领的职业,再把属性克制的关系理清楚,打个三流联赛虽不敢说手到擒来,但也已经够用了。
不相信?那我们来举个例子吧!
一般而言,物攻与速度相对较高,但体力较低的精灵,多半具备虫属性或毒属性,典型的例子就像大针蜂和飞天螳螂。
魔兽领的平民将这一类精灵宝可梦定为标准的盗贼型精灵。
一开始先进行远距离游走,然后利用远程攻击或毒属性招式进行骚扰和削弱。
等对方出现破绽的刹那,便利用自身的速度优势迅速抵近,并给予对方的精灵猛烈输出。
如果对方精灵还有足够的反击能力,在爆发过一轮以后,立刻抽身闪躲,寻觅下一个出手时机。
他们依照精灵宝可梦本身的特性与魔兽领的职业挂勾,再将它们的招式技能依照施放效果进行归类,然后再与魔兽领的职业手段进行比对,具体的打法也就差不多成形了。
不单单只是对战指挥如此,训练和饲育的部份也是一样。
要知道,魔兽领的职业当中,猎人和术士都会玩宠物,德鲁伊更是直接掌握了变身的能力。
正所谓【一理通,百理明】,很多道理其实是相通的,只要掌握住大方向,要想掌握精灵宝可梦的状态并不困难。
在这样的情况下,训练和饲育就有基本的模板可以作为参考。
接下来,他们只要把各职业的招式施展的模式和套路,运用在精灵宝可梦的招式技能上面,对战、训练和饲育便能整个串联起来。
魔兽领平民的路子虽然野了点儿,效果却十分地喜人,至少就三流联赛的表现上来说如此。
反观这位没有任何基础可言,也没有模板参考的猎魔营地的平民,居然能凭借着自身对战斗的理解,带着他的精灵打进六十四强,真的不容易。
不过,这也让众人看到了另外一个路子——近身格斗。
精灵宝可梦的攻击手段,虽多倚靠它们所掌握的招式技能,可并不代表它们在舍弃这些东西以后,就没有攻击的能力。
事实上,即便不使用招式技能,精灵宝可梦利用拳脚和身体使出的的普通攻击,伤害也十分地可观。
普通攻击与招式技能的无缝衔接,使他的精灵在近身以后,往往可以将对方的精灵直接按在地上摩擦。
即便敌人发出反击,他的精灵也会在招式技能施展出来的刹那,突然来一个翻滚或跳跃躲开它们的攻击。
因为这些规避手段,只会带来短距离位动效果的关系,它们很容易就能再次抵近目标,然后继续发动攻击。
许多实力强于这名猎魔营地的平民的选手,就是因为一时间不适应这种快节奏的作战方式,才被他给一一击败的。
当众人对这种作战模式有一定的了解和防备以后,在此基础更进一步虽然不是不可能,却十分地困难。
就沐云自个儿的估计,能打进十六强,差不多就算顶天了。
大会会场虽大,绕场一圈也不需要多久的时间,作为传火者的六十四强选手,很快就将火炬传到最后一棒,通过漫长的阶梯爬上高台,并将火炬投入高台上的火盆当中。
终于结束了。
众人在看到熊熊烈焰从火盆里窜出来以后,脑海里顿时闪过了这个念头。
然而,一个突如其来的变故,却让他们的脑袋在刹那间呈现一片空白。
在最后一位传火者在点燃火盆并转过身子准备走下阶梯之际,火盆里的熊熊烈焰突然一阵剧烈地扭曲,最后竟是凝成了飞鸟状并腾飞了起来。
感受到身后的异状,这名传火者转过头来一看,整个人瞬间就懵了过去,然后傻傻地站在原地,眼睁睁地看着烈焰腾空。
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