第1482章 团队赛&精灵指导者的定位(2/2)
一流赛事的团队赛赛程,区分为淘汰赛、积分赛和战队赛。
淘汰赛阶段,双方各派五名成员上场,胜者可选择继续战斗,亦或者下台休息,不过每人只能使用一只精灵,登场以后便无法更换,先将对方派遣之五名成员尽数击败者晋级。
也就是说,【一挑五】这种事情,在淘汰赛是存在的。
在参赛队伍只剩六十四支战队时,便会进入所谓的积分赛。
对战双方各自派遣五名成员上场,采一对一的方式进行战斗,每人可使用三只精灵,胜者得三积分,败者得一积分,平局各得两积分。
积分靠前的三十二支战队可以获得晋级的资格,在晋级与淘汰之战队积分相同的情况下,以双方对战纪录做第一准绳,若无对战纪录或双方战绩一致时,双方需进行加赛,由胜者获得晋级资格。
在参赛队伍只剩下八支战队时,将进入所谓的战队赛阶段,对战双方同时派遣五名成员上场,各自使用一只精灵进行混战,先将对方上场的五只精灵击败者获得胜利。
八强战与四强战采三战两胜制,准决赛与决赛采五战三胜制。
这些酷似露天体育场,内部场景却截然不同的建筑,就是依照一流赛事的团队赛赛场打造的。
什么样的场景,用什么样的招式,会有什么样的效果和变化,都是精灵指导者需了解和掌握的基本常识。
若非如此,根本不足以在一流以上赛事的团队赛中,替战队成员制定适合的战术。
除了这些露天体育场之外,整个城镇里面最引人注目的,就是那几栋十几楼高,鹤立鸡群的建筑。
这几栋建筑分别是城镇领地的发电站、教学大楼以及数据中心。
发电站的功能就不说了,关键在于教学大楼和数据中心。
乔治家族驻地里的数据中心,记载着各类已知精灵的相关数据,包含它们的能力、特性、可学习掌握的招式技能、培养的方式等等。
虽然这座数据中心的数据存量并不是很高,大多只有简单的描述,只有那些比较常见,亦或者名气较大的精灵,才有比较详细的资料。
即便如此,对于接下来进入乔治家族驻地培训就职精灵指导者的领民、平民而言,依旧是庞大到不能再庞大的数据量。
至于教学大楼的部份,顾名思义,就是用来上课的地方。
不过,这里上的都是一些理论课,包含但不限于精灵特性与招式技能的关系、属性的相互克制、招式技能的互补与冲突、招式技能的能量回路等等。
想要成为一名精灵指导者,并没有想像中的这么容易,要学的知识量十分地可观。
值得一提的是,精灵指导者本身有所谓的【分支】存在,如果只想要完成职业的就职,并不需要掌握所有的知识和能力,只需要掌握其中一个能力分支就行了。
只是,若想更进一步,将职业晋阶上去,还是得将其它的分支能力尽数掌握才行。
〝如果只是想要完成精灵指导者的就职的话,门槛并不是太高,所有职业都能做到,差别只是选择的分支会有差异,培训所需的时间也有所不同而已。〞
〝可是,若想一次到定位,完整地就职精灵指导者,估计只有法师、术士和牧师等法系职业者能做到。〞沐云看着乔治家族的驻地,缓缓地说出了他的判断。
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