第四二章:无从下手(1/2)
才只上线了五天,传奇的在线人数就已经这么恐怖了么。
真的假的?
李时风有些不相信这个数据,后来跟着郑涛一起去数据部那里调出了数据检测器,一检测,还真的是七百万在线。
乖乖,要知道现在很多人都在关注传奇究竟有多少人会进行在线时间付费,要是李时风将这个消息捅出去的话,会不会捅破天啊?
这个还真的说不一定。
说干就干。
第二天,作为李时风管用的宣传渠道,因为之前有不少小编跟辉煌公司合作的缘故,当李时风将《传奇》在线时间付费的人数爆出去之后,他们也一个个很配合地在自己的圈子里宣传了开来。
怎么说也是一条劲爆的新闻,是吧。
于是,魅影工作室就再一次坐不住了。
在线时间收费这种落后的游戏收费制度居然还能够在《传奇》这款游戏上发挥出这么强悍的魅力,真的是醉了。
难不成。
在线时间收费真的还没有被扫入时代的糟粕里?
可是如果真的有这么赚钱的话,为什么最后的游戏开发公司都采用道具收费了呢,那些原本很火的在线时间收费制的游戏一个个都只能够修改为免费游戏或者关闭服务器呢。
这又是为什么呢。
还别说,这些浏览器的小编虽然平常的时候看上去有些不靠谱,可是怎么说也是搞吹水的,在吹这种技能的加成之下,分分钟就能够找出无数让你信服的理由出来。
就好比接下来的这位名为“高山流水”的实力派小编,他的分析不仅把吃瓜群众忽悠得头头转,连李时风以及一些游戏开发公司的老总都忍不住点头。
【《细谈一下《传奇》成功的原因!》
今天,我从辉煌公司老总李时风那里得到了一个消息,《传奇》的在线付费人数是接近七百万的数据。
这是什么样的一种情况呢。
在原本的游戏市场分额里,今年夏天涌进来了两款很火的角色扮演类网络游戏,他们分别是《蛮荒》和《传奇》。
更让人觉得不可思议的是,这两款游戏都是由网络小说改编而成的,都出自终点中文网,嗯,在这里给终点中文网打了一个小广告。
《蛮荒》现在算不算成功呢。
其实也是算的,毕竟在线人数那么多,之前三天曝光的游戏收益不就超过千万了嘛,说实话,游戏还是很赚钱的。
而《传奇》呢。
以辉煌公司的实力,不用说的,《传奇》的制作成本不会很高,当然,《传奇》也不是靠画质取悦观众的。
只要保持游戏的流畅就可以了。
李时风这个开发师给我们的感觉是什么呢,就是走在创新的道路上。
《传奇》现在已知的新玩法有野外杀人,掉级掉装备,这个设定确实很坑爹,不过也让一些人感受到了刺激,估计,《传奇》这款游戏是最容易发生冲突的游戏吧。
还有公会制度,据说不久之后传奇将会进行一次大更新,那个时候应该会有更多的新玩意出来了吧。
……说了这么多,是时候说《传奇》为什么有这么多的在线付费玩家了。
不知道从什么时候开始,免费游戏开始流行了起来,那个时候就抢占了一大批搞在线时间收费制游戏的空间。
免费嘛,人人都喜欢的。
但是人家免费是随便让你玩,可是游戏的平衡机制却被打破了。
现在玩个游戏你充点钱你好意思玩么?
分分钟就被人给ko掉。
《传奇》是一款绝对平衡的游戏。
没错,受够了游戏不平衡问题的玩家对于《传奇》这种完全平衡的游戏已经产生了一种喜欢的感觉。
大家都是一个起点,而且有钱也没有什么用,我普普通通的玩家也能够称霸排行榜,还有什么不满意的呢。
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