第二三章:王严很烦(1/2)
系统提供的创意设计书只是提供了游戏的一些细节方面内容而已,在数据这方面却没有提到多少。
什么数据呢。
比如游戏角色的攻击力,怎么说这也是在玩游戏是吧。
即使是单机,但是在数据这方面还是要严谨一点的。
一个小反派的血量是100,那么玩家的游戏角色要怎么搞,一个普攻要去掉小反派的血量才是最合理的。
太少了不行,这样的话有点难打。
太多了也不行,因为这样也会降低游戏的难度。
这就需要一个平衡的问题。
当然,有些玩家还是很喜欢有难度一点的游戏的。
在街机上面试玩了几局《恐龙快打》之后,李时风对于赚钱就更有体会了,如果游戏设置正确的话,那这游戏赚的钱绝对会比《华国方块》要恐怖许多。
“接下来分配一下任务,美工部分的,我需要你们对游戏的设计不仅仅要符合现在主流游戏的那种画质,还要真实炫酷,对于游戏角色可以设置一些炫酷掉渣天的必杀技什么的,这个任务艰巨,你们要认真了。”
“第二个就是背景音乐了,这是一款横版格斗游戏,我老爸将你们分配给我,并不是放弃你们,你们都知道的,《华国方块》这款游戏就是我开发的,跟着我,我们还是能够建立起一个王朝的,所以需要大家都努力起来;最基本的背景音乐要具备,而在游戏里,当游戏角色跟那些反派拳拳到肉的打斗声音我希望你们能够根据真实的声音进行改变知道么?”
“至于最后关于游戏开发的,我也不多说了,加油!”
迅速地分配了任务之后,李时风的这个工作室就开始进入到了紧张的工作状态里面去。
确实,在来之前,公司里面一直有传言,他们分发给李时风是因为老李为了培养自己儿子,给他练练手的。
也就是说,他们的下局很有可能就因为李时风工作室的失败而下岗。
所以他们很悲观。
但是来了之后呢,却感觉到一丝不一样的感觉。
李时风并没有那么富二代那样无所事事,相反人家还特别的有实力。
还在读书就能够自己一个人研发《华国方块》这款游戏了,不佩服不行啊。
当看到李时风提供给他们的《恐龙快打》创意设计书的时候,他们的心情就有一种难抑制住的激动。
他们也是有实力的,自然能够看得出《恐龙快打》的潜力,说不定这又是李时风旗下另一款爆款的游戏呢。
李时风因为参与到游戏的开发里面来,对于微讯上面的消息就更加的不关注了。
王严发现,自从他封杀了李时风的《华国方块》半个月过去了,李时风依旧没有想要找他聊天的样子,依旧的风淡云轻,仿佛什么事情都不在意的样子,这不由得让王严有一种挫败的感觉。
为什么这么说呢。
因为他的封杀似乎并没有什么效果的样子。
本来他以为《华国方块》之所以有这么多的下载量主要还是因为微讯游戏商城的推荐的缘故。
断了《华国方块》的推荐不就能够降低起下载数以及付费数了嘛。
结果,……一组数据疯狂打王严的脸。
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