第二一章:开发问题(1/2)
【游戏设计书:恐龙快打
简介:曾经最火爆的街机游戏,一个时代的传奇
游戏设定在恐龙和人类共存的26世纪,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。
除此之外,《恐龙快打》也继承了capcom惯例的多种攻击方式。游戏也中有很多值得玩味的bug,是一部不失水准的热斗之作。】
emmm,李时风怎么看就怎么觉得这游戏的简介很像那种从百科里照抄过来凑字数的样子。
“尼古拉123,我可以试玩这款游戏么”李时风对尼古拉123询问道。
“可以。”
于是,李时风瞬间就出现在了一个黑暗的房间里面,而这个房间里面还有一台街机。
李时风没有见过街机,所以,当他的面前出现一台街机的时候,还是有一些惊讶的。
“尼古拉123,这是什么?”李时风惊讶地说道。
尼古拉:“……你该不会不知道吧?”
李时风很老老实实地点了点头。
李时风怎么说也算作是一个老玩家了,家里就是搞游戏的,从小玩到大玩过的游戏简直可以用数不胜数来形容。
但是他就没有见过街机。
这样说吧,街机这玩意在这个世界并没有出现过。
至于为什么会这样他也不清楚。
可能是因为电脑的提前普及导致街机来不及面世吧。
要知道电脑在1980年的时候就已经在全球普及开来了,那个时候电脑游戏也流行了。
你想,如果可以在你家的电脑上玩游戏,你还会在街机上玩么?
不可能的。
尼古拉123一脸的黑线,他甚至都别这样要怎么说李时风了,最后还是无奈地教他如何在街机上操作。
不得不说,街机的上手速度确实很快,不到五分钟的时间,李时风就知道怎么玩了。
一只手操控着移动杠,一只手在那些按键上,什么普攻啊,跳跃啊。
“系统,恐龙快打呢?”李时风问道。
尼古拉123就调出了恐龙快打的游戏画面,只是李时风看了一会,发现自己似乎进入不了游戏里面,有些搞不懂,就疑惑地询问说:“尼古拉123,这是什么情况啊,为什么一直提示要投币才能够玩啊,是不是要投开发币啊?”
难不成,还不能够免费玩这游戏了?
尼古拉123就说:“在街机上玩游戏是需要投币的,不过不是投开发币,而是投游戏硬币,十开发币就兑换一个硬币,你将硬币投入到那个投币口的时候,就能够在街机上玩游戏了!”
黑线。
李时风无语了,这系统真的掉钱眼里去了。
算了,反正现在他身上的开发币还有一千多,就算兑换了十个也不算什么,于是乎,他就真的兑换了十个游戏硬币,就开始了自己的第一次玩街机之路。
《恐龙快打》是有四个游戏角色,如果李时风深入了解的话,他肯定会选择一些强势的英雄,但是现在他只是看表面角色而已。
三男一女。
按理说,这款游戏的开发者这么安排应该是有自己的意思的。
女性一般在力量以及速度上比不上男性角色的,这不是李时风看不起女性,而事实确实是这个样子。
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