第十七章的想法(2/2)
林峰有去网上找了一下其它农场类的游戏的游戏模式,供自己借鉴一下。
在找了一堆农场类的游戏之后,林峰觉得游戏可以增加以图鉴功能,记录玩家所种植的每一种植物,达成全图鉴的成就之后,可以获得一些称号之类的东西。
既然有了图鉴功能,林峰觉得再在游戏中加入一个抽卡系统也不不是一件过分的事情。玩家可以利用金币或者其它东西进行抽奖,通过抽奖可以抽到一些商店买不到的种子,以提高游戏的乐趣。
同时还可以来个经验系统,每成功收获一种农作物都可以增加一些经验,而且越是珍贵的植物增加的经验越多。林峰觉得这样就可以弄一个等级排行榜,满足一些人的虚荣心。
林峰看着自己的计划,感觉非常满意。不过这让林峰有一种错觉,自己好像变成了一个幕后大boss,说不定哪一天就会有一个盖世英雄,他会身披金甲圣衣,脚踏七彩祥云来砍死自己。
林峰摇了摇头,驱除了这种想法,自己做这个游戏增加了人们的娱乐方式,释放生活中的工作压力。而且游戏中种植农作物和现实世界中一样,还能让城市中的人们体验一下农村的生活,丰富自己的人生经历。自己这么无私的想法,做出了这么大的贡献,林峰都快被自己感动哭了,以后怎么可能会有人要杀自己呢?
将自己的思路整理好之后,林峰就开始了行动。他来都了小世界中,创造了一个新的世界,新的世界一片虚无,只有当有一个玩家注册之后,蟠桃母树便会在这个世界中创造一个气泡,每个气泡中都有一块庞大的土地,这个刚产生的气泡就对应着这个刚刚注册的玩家。
弄好之后,林峰又想到了一个绝妙的主意,每个玩家初始的时候,只能使用其中的一部分土地,随着等级的提升,所能使用的土地面积慢慢扩大,当到达一定的等级之后,获得气泡中所有的土地,之后,即使等级提升,土地的范围也不会在增加。
这样的话,还可以在商店和抽奖中放一些地形之类的商品,比如说像河流,山脉,瀑布之类的东西。说不定还可以搞一个农场装修大赛之类的东西。
然后,林峰在每个玩家初始的土地的旁边建造一个仓库,这个仓库其实是一个独立的空间,用来存放收获的农作物和接收购买的一些种子。
像属性面板和整个农场的小地图的东西可以通过蟠桃母树直接在玩家的灵魂中生成,让玩家误以为是在眼前出现的。属性面板可以让玩家查看自己的等级,自己的图鉴收集程度,等级排行榜。小地图可以让玩家欣赏自己的农场,同时,修改自己农场的地形。
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