第五十一章 贪吃的河马(2/2)
[1,0],
[0,1]
“任意给定一个地图,你能找出其中的大区数目吗?”
杨成拿到这个问题,细细地一思考。
这应该和之前的奶牛问题有异曲同工之妙。
先地毯式遍历地图,一旦遇到了水草区域(标记为1的),就从水平,垂直或者说上下左右四个方向搜索相邻的水草区域,这个过程将持续到再也找不到水草区域,是个递归的策略。
每块水草区域一旦被访问过了,就置为0。
一旦当前遍历过程再也找不到水草区域,就算作一个大区,继续地毯式搜索,查找下一块水草区域。
依据上面的算法,左上角第一块大区被找到后,地图是这样:
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,1,1],
[0,0,0,1,1]
接着右下角第二块大区被访问完后,地图全屏都为0:
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0]
自然而然,大区数目为2块。
“伙计,代码这么快就出来了”。
科勒文饶有兴趣地盯着编辑器面板。
“不过我得好心提醒你,河马每年都会杀死几个有意无意闯入它们地盘的人类”。
“所以咋们还是做好撤退的打算吧~”
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