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0035 第一章 杀人游戏(第三十五节)(2/2)

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确认兑换之后,她感觉意识中似乎多了些什么。然而这明显不是直接的知识灌输,而只是得到了一本教程而已。这教程不是书也不是视频,而是只能通过触摸拉马克徽章潜入意识世界学习的更直观的教程。里面有练习的方法,安全保护措施,以至每一个动作的详解。

她把注意归结到其中一个中等难度的“后踹”动作,意识中马上开始根据自己希望的速度不停回放着这个动作的范例,比三维影像更加准确细致的一种难以名状的呈现着。定格在动作之中的一个瞬间,还可以观察到身体每个区域的发力百分比,骨骼呈现的角度等等数据。

看了两分钟,曲芸便摇着头放弃了。这确实是很好的学习方式,有相关天赋的人可以只看几遍就精准的掌握这个动作吧?然而她十分确信自己无论如何也做不到,没办法,自己果然绝望级的没有运动方面的天赋呢。

为了加以对照,她接着又兑换了【奥术能量入门级】和【经典物理学初级】。其中她发现关于魔法类的知识都要比同等的科学类知识贵上一个等级。按照系统的规则,这显然并不意味着魔法比科学更强,而是意味着魔法比科学更难学懂。

同时,她还吃惊地发现系统认为她已经具备经典物理学入门级的知识了。结合自己的斤两,所谓的入门级大概也就是那点初中知识吧?初中之后的她从来没好好学过,毕竟当时是艺术生嘛。

果然,只花了大约四十分钟,她就觉得自己对这两门知识有了一定的了解。曲芸对艰深知识的学习能力是相当惊人的,这是她的天赋所在,从小就很明了的事情。

而系统兑换的【知识】附赠的学习方法以惊人的比例放大了她的这项天赋。对于没有兑换过大量大脑进化的其它玩家,她有自信以数倍的速度学习系统提供的知识。

可惜的是,这项学习进程就像兑换行动一样只能在这个个人空间里进行。为了有效利用在现实世界的时间准备下次游戏,曲芸不得不兑换了一些相关的书籍。

然后她发现了另一个窘迫的问题。光盘硬盘等存储设备由于没有相关制造知识她无法兑换,而实体书籍又太占地方。作为【知识】这项特殊兑换物的原始承载器具,书籍也是一件不需要你懂得造纸印刷就可以直接兑换的特殊物品。

徽章上附带了一个存储空间可以穿梭于现实世界,个人空间,以及不同的游戏世界,这是她刚刚触摸徽章研究个人空间时就发现的。

也多亏这玩意才从杀人游戏里捞到一大摞高深知识。可惜大多由于缺乏基础只是她还看不懂,只能暂时留在空间里,腾出地方给自己刚兑换的基础书籍。

这个空间会和玩家的拉马克徽章等级成正比,而现在,它只有能将将装下一个普通双肩背包的大小。

不过考虑到信价比,她还是把各种10能量点以下的入门级知识兑换了一大批。能吸收多少是一回事,主要是太便宜了,指不定什么时候就能用上呢。

光是折腾能量点的问题就已经快要把一个小时耗光了,曲芸当机立断开始进化。她之所以敢这么安排,是因为在游戏中就已经把自己具体的进化选择考虑清楚了,现在只差实践罢了。

四肢爆发力415,耳部综合敏感与坚韧300,全身组织韧性100,全身细胞活性100,大脑自我认知区域发育150,脑听觉处理区域敏感1000,脑神经活性导性200,脑神经通路驳接200,记忆区间稳固300,运动神经导性150。至此,2615点进化点物尽其用消耗一空,一点也没有留下。

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