第九百四十章生死棋局(35)(1/2)
死亡——
又听到了这两个字。
刚刚体验过难度系数为二无伤亡的游戏,就又来到难度系数为三有伤亡的游戏。
而且从游戏介绍来看,虽然只差了一个难度系数,但游戏难度已经不在同一个层次上了。
光芒闪过,被选中的十名玩家出现在棋盘上。
棋盘已经变成一个巨大的盒子,盒子朝上的一面是十个圆形洞口,十位玩家就站在洞口里,明明身高不一,盒子却让他们都是恰好把头露出来。
而盒子外面,趴着一个梳着两个小辫子的小姑娘,这就是罗莎了,她睁着圆圆的大眼睛,好奇的看着十个“地鼠”。
而她小手上正抓着一个小小的铁锤,当然,于她而言是小,对“地鼠”们而言,那个锤子比他们的脑袋还要打。
打下来必死无疑!
忽然,小姑娘罗莎举起了手中的小铁锤。
《打地鼠游戏》要开始了!
十名“地鼠”都瞪大了眼睛,看着那小小的铁锤,精神极度紧绷。
忽然,那小铁锤毫无预兆的落了下来。
十名“地鼠”有快有慢,但都成功躲进了盒子里,避开了这死亡之锤。
小姑娘罗莎不太开心的嘟了嘟唇。
这让经历过《保龄球》们吓出了一身冷汗,猛然想起那《保龄球》中坑爹的情绪机制。
生气了躲闪距离减半,丢球者狂暴出击。
这个不会也这样吧?
白子一方的“地鼠”们感觉心尖都在发颤。
目光紧锁着罗莎的表情,好在小姑娘也只是不高兴而已,没有变得狂躁。
然后再度举起了小锤子。
刷!
一个“地鼠”钻出盒子,又迅速缩回脑袋。
刚缩回去,小铁锤就落在那个洞口上放,砸了个空。
下一秒,又一个“地鼠”钻出洞口。
啪!
小铁锤依旧以最快的速度砸过去,依旧落空。
因为十秒钟的限制,接下来,“地鼠”们不断冒头,有时候甚至一下子冒出来四五个。
毫无默契,全凭自己发挥。
小姑娘的小铁锤一次次落空,却没有生气。
反而越来越兴奋,速度越来越快。
“地鼠”们心中暗暗叫苦,尤其是白子们,眉心更是握草握草的。
谁说这小女孩儿没有情绪机制的,这明明是和《保龄球》完全相反。
《保龄球》落空丢球人会生气会狂暴,然而《打地鼠》却是越落空,越兴奋。
当然,结果是一样的。
都是为了让他们不好过。
时间一点点过去,“地鼠”们累的气喘吁吁。
作为地鼠,钻上钻下,也是很需要体力的,尤其只有十秒钟的间隔,基本刚冒过一次头,还没来得及休息一下就得再次冒头。
一边钻还得一边注意着铁锤的动静,不让铁锤砸到自己。
身心双重消耗。
这破游戏到底什么时候完啊!
等等——
所有人忽然都意识到一个很重要的问题。
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