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割一下,另解释一下设定(2/2)

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我的私设是火焰的高温无视防御直接造成固定数值伤害,也就是说,这设定如果不想冲突的话,就只能让妖精系白吃这四十点伤害了

再换个例子,如果是游戏,四个龙系绝招一百级肥大,打不过一级仙子精灵,因为妖精免疫龙,换到现实就不现实了啊

再比如龙爪,游戏里一爪子拍到妖精系脸上是没有伤害的,换到现实,麻烦按一下牛顿的棺材板,尊重一下力学吧,真附带了龙之力量含怒而出,用尽全力的一爪子打到妖精系脸上,没有抓的威力大就算了,连伤害都打不出来?

大题意思为

免疫属性作为消耗少量体力免疫

例子为

火焰伤害为10000

引火上限为5000

那么吃5000伤害

属性免疫为

100点伤害消耗10点能量

普通不克制就是100:100

克制就是100:200

亲爹为100:400

体力同等于能量,互相挂钩

连续多次使用绝招,一局下来,一次攻击没吃,依旧会因为消耗能量和进行活动失去体力

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