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第七百八十七章 砸键盘!(1/2)

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对面的打野酒桶让我看到了之后我就有一种不好的预感。

这种不好的预感伴随着机器人的强行闪现过来。

虽然说现在是处于一种我也有闪现的情况,那是一段机器人把我这个闪现逼到了之后不用说了这个酒桶百分之百会使用自己的e技能加闪现的。

我也不得不使用自己的闪现。

而且我看了一下我和莫甘娜的距离,这个时候我和莫甘娜的距离也不是特别的近。

刚才的时候他去草丛里面做眼睛了,让我想到了一个问题就是竟然这个酒桶会从河道过来。

刚开始的时候我觉得酒桶刚从中路过来,所以说他可能会进自己的野区刷野怪而不是那么快的来下路。

但是他那么快来下路也导致了我没有准备好。

第一时间我和机器人互换了闪现,然后这个时候伊泽瑞尔也是用自己的位移技能上来了。

而我先放了两个架夹子然后一边走一边普通攻击。

果然不出我所料的一件事情就是这个酒桶使用位移技能了,在那一瞬间我有种无力反抗的感觉。

因为但凡是被这个酒桶给控制住了,基本上在这个时间里我是1000%万会被他的大招给炸回去的。

不过当我快要放弃反抗的时候,突然莫甘娜的一个闪现都能救了我一命!

这个莫甘娜的闪现简直就快要让我哭出来了,这么结实了一个闪现给盾简直就是让我特别l地感动!

同时开启自己的大招,然后现在他们几个人都进场。

但是这个时候我虽然是给上了盾,我突然觉得莫甘娜很可能要被酒桶大招给扔回去了。

所以说第一时间我给了一个治疗术希望这个莫甘娜娜宫通过走位来躲避一下这个大招。

其实说实话酒桶的大招并没有那么难的去躲过,有时候的话我们看一个运气有时候的话确实是看自己的一个预判。

当这个莫甘娜移动速度有很高的时候,他往回走了两步,还真奇迹般的躲过了这个大招。 其实这个时间点最幸运的一点就是对面的双人组还是正在五级。

也就是说他们没有办法第一时间补上伤害,其实这也归功于我们之间的压兵线导致他们有那么一丁点儿经验没有吃。

不过其实这个时候即使他们有大刀也应该不会造成什么太大的威胁了,莫甘娜的这个大招都给上了之后,还是给他们造成了一点减速的。

所以说当他们的位移技能还有这个减速的技能或者是一些控制的技能都给完了之后他们没有办法把我们再次留住了。

伊泽瑞尔这个时候虽然有一个闪现,但是他是用闪现没有任何的意义。

所以说他也就保留了这个闪现。

我们这边莫甘娜也没有使用自己的虚弱。

而我身上还有一个架子我准备打对面的酒桶一套,刚才他们两个闪现换了我们这边三个是召唤师技能,所以说我当然是有一丝丝的记恨的。

而我们打野也离的很远所以说造成一个击杀是不可能的了,但是我觉得消耗一下血量让那个酒桶不敢那么肆无忌惮也差不多了。

其实这个时候又造成了一个巨大的困境,这个时候如果回家的话兵线会被很快的推进了。

那么刚才我们把对方的防御塔的血线降了那么低就没有任何的意义了,因为我们的葡萄树差不多的情况之下弄个防御塔的血量能够带给我一些心理上的安慰。

但是我这个时候必须回家了,如果我不回家的话我估计对面很可能会强杀。

所以说也就是等我们打了这个酒桶一套之后我们就选择回家。

酒桶被控制住了之后莫甘娜娜在地上放了一滩污水,然后我就紧接着放了一个架子普通攻击两下。

这个时候正好有兵线过来了所以说对面的伊泽瑞尔不会想过来强行点我们,因为他点我们我估计还没有小兵打他血量比较多。

然后就像一个夹子控制住了一段时间然后又接上莫甘娜的一个q,莫甘娜也有普通攻击的技巧而我也普通攻击了几下。

一下子就把那个酒桶的血量降到了1/3甚至更低,这个酒桶赶紧的往后撤然后机器人给了一下掩护。

其实这个时候他不往后撤我们也不敢乱打了,其实我们没有什么打架的资本了,然后我就找了一个不会被打断的地方回城。

但是这个时候莫甘娜并没有选择回去。

可能这个时候莫甘娜娜是想帮助我清理一下兵线,然后看到这种情况的时候我就赶紧回去。

正好在回去的过程中请打开商店赶紧看一看需要买什么东西。

然后赶紧的把我想要的东西买了之后迅速的就离开家了,这个时候我的血量没有满,蓝亮也没有满,但是为了这个兵线我还是需要快速的到线上的。

有人说血量不满你就出门你会不会玩啊,其实我曾经做了一个实验。

就是当我差不多有3/4血量的时候就出门了,到达线上的时候也就差不多血量就已经回复完了。

而且有的玩家还比较细节,当然我是在视频上看的。

就是有一个药水他回家的时候不是能够补满层数嘛,于是乎就有人利用了这个特性造成了自己更快的血量回复。

当自己残血回家的时候立马就把这些药水按了出来,因为他回复是有一定的时间的,并不是说吃完立马恢复所有的血量。

但是这个时候药的效果已经存在了,而且这个时候他的层数还是满的,但是说如果这个时候就立马出去的话也就是说因为会泉水雪莲还没有满的话。

到了线上基本上也是能够恢复满血量的,基本上在他们一半血量的时候就已经出门了。

不过我因为我没有买那个药水,所以说我选择3/4左右的血量进行一个出门,当然蓝亮也就是在3/4左右。

然后到了线上的话血量和蓝量都差不多能够恢复满了。

当然有人说其实能够节省的时间也并不是特别的多。

其实这句话是绝对肯定的,能够节省的时间也就是在两秒三秒钟左右,其实这个两秒三秒钟可能就能够补到一个炮车了。

也许这个炮车可能也没有办法改变什么大的趋势,但是至少心理上有那么一丝丝的安慰。

那些出门就喝药的人其实也能够节省不少的时间,接上五秒钟六秒钟左右是有了。

有时候这个时间就可能造成了一次不错的带动的节奏。

所以说有人黑那些不满血就出门的人,所以说你们那些人需要自己的去了解一下这个行为到底为什么会这个样子。

反正我一直就是这个样子做的,刚刚开始我作为新人的时候也是必须满血才能够出门,因为那样的话感觉会比较舒服。

现在的话这个莫甘娜好了自己好多的血量把这个兵线给我顶在防御塔前面,甚至说这个伊泽瑞尔差一点把他给杀了。

简直就是用命帮我把那个兵线顶在防御塔的前面,所以说我对这个负责好感度特别高。

我仿佛又看到了起扬一样,每次起扬给我答复的时候他总是能够做到一些尽善尽美的事情。

把兵线这种事情就不需要多说了,帮我挡一些大型的控制那基本上就是常有的事情。

比如说我记得好像有一次莫甘娜的q技能把我给控制住了,而且这个时候正好来了一个寒冰的大招。

对方的距离其实离我挺远的,但是只要这个寒冰的大招中了之后他们是绝对能够跟上控制接上击杀的。

所以说我都以为自己要死的时候,突然我看到了草丛里面过来了一个壮汉,这个壮汉就是一布隆。

闪现接上他的位移技能然后取了一个盾牌,期间还往前走了一下为了就是让我减少一些伤害和减速的控制。

一下子就把我挡掉了这个大招的伤害和控制。

不过对面的人确定能够跟得上了,因为这个寒冰的大道距离实在是太远了,所以说能够达到一个最长的控制时间也就是3.5秒。

这也算是一个召唤师峡谷里面数一数二的控制技能了。

但是即使是这个样子他还是跑不了了,虽然说他是一个很肉的辅助。

被对方介绍一系列的控制技能之后他也是只能够望洋兴叹。

然后他就让我走吧,因为我们的队友都不在附近。

说实话这样的小场面还是有一些感动的,对于一个女生来说确实还行吧,有些话不能够多说了都说感觉好像就越轨了。

当然这样的情况屡见不鲜,尤其是刚开始我意识不到位的时候,把兵线带着很长很长,而且有时候起扬在忙自己的事情导致他没有办法进行一个提醒。

其实在路人局当中单带是一件很危险的事情,更不要说一个射手一个中单了,有时候比较ob的上单带都是需要看一下趋势的。

但是我刚开始玩这个游戏的时候就比较愣头青,当我带了一波兵线的时候我还想带下一波兵线,你就说其实我们刚开始玩的时候都是比较贪的。

觉得这一边儿兵线给的钱不少,而且我们的侥幸心理在这个时刻是很多的,我们就侥幸自己千万千万不要被抓。

但是往往侥幸心理是的带不来一些战局了实质性的改变。

其实往往带来的就是三四个大汉把你给围住,而且那个时候还求生欲特别的强,非得把自己的召唤师技能交出来再死。

然后人家就心满意足了不但拿到了你的人头还拿到了你的召唤师技能。

当然我只是开一个玩笑罢了。

不过现在的话我就知道了一件事情,当你破了对方的下路第一个防御塔的时候兵线带的不需要太深。

因为当对方的第一个防御塔破的时候你有足够的时间去反应这个兵线的防守,而且当你快速的把对方的兵线给清理掉的时候,你们这边的小兵是能够首先进行一个优先攻击的。

你又要说小兵一定会推过去的所以说这一点你不需要担心。

其实我们都觉得推兵线啊是很简单的一件事但是如果去中路支援的话会花费很长的时间。

就是其实好多人的习惯,在一些普通人或者是一些刚入门的新玩家看来都是比较浪费时间的。

就比如一个简单的射手推了下路兵线去中路支援,其实去中路支援虽然说不像手机游戏上那么快,但是浪费的时间并没有我们想象的那么长。

从下路走到中路也就是花15秒钟左右的时间,而且这个时候是有足够的反应时间的,是继续回来防守兵线还是说去中路打一个小规模团战都是由自己来决定的。

尤其是发现当对面的射手进行一个兵线防守的时候完全可以让自己家的打野或者辅助进行一个开团。

这个时候百分之百是处于一个人数差的情况之下的,一旦拿到人头或者是把对方的血线降低的时候这个时候就有机会拿到中路防御塔的资源。

如果说自己家的一下路第一个防御塔被推掉了那是怎么办呢?

到人家处于一个优势局当中肯定是会被动的,这个是没有任何的办法的也没有什么太好的解决办法。

而且在这个时刻其实你清理兵线把这个兵线推到了一个地方需要更浅。

当你没有第一个防御塔的时候你站到那个石头人或者是那个蛤蟆的位置都是特别危险的。

而且辅助有时候会跟着团队走所以说这个时候你需要特别特别的小心,尤其是在路人局当中你不能够依赖辅助给你把眼睛做得好好的。

你必须自己买一些眼镜来保证一下自己的生命安全,你那些买真眼的钱并不是去浪费的,当你死了之后你那些买真眼的钱会大大的让你感觉到特别的有性价比。

你死了之后少吃多少小兵和经验就不需要多说了。

真言一般都是插在那个三角草丛或者是石头人那个小草丛的位置,当然我说的是根据不同阵营的选择。

然后兵线如果在蓝色方的话尽量推过石头人就行了,然后尽快的往中路赶,这个时候你往中路赶是比对方要慢的。

可以想一个简单的问题,你从下路防御第二个塔到中路第一个防御塔,这是一个斜线,然后从河道中路的第一个防御塔那肯定是比较短的。

所以说既然是对方拿到优势的时候其实对方的主动程度要远远的比你高的,所以说你才需要尽快的推进防御塔然后继续去中路支援。

尤其是像伊泽瑞尔这样的英雄千万不能够吝啬自己的大招因为本来自己清理兵线的能力就比较慢,这个时候再吝啬自己的大招的话会导致你兵线清理的更加慢。

然后接下来的事情就是你队友的压力特别特别大。

而且你推兵线的时候是不如对面推的多的,也就是说当你处于一个被推兵线的过程中在你反推兵线过去的时候,你这个兵线到达对方第一个防御塔的时间是要比对方兵线到你第二个防御塔的时间要长的。

这个程度又表明了一个问题,就是你需要花费更长的时间去用在兵线的身上。

这就是为什么许多射手不希望第一个防御塔掉,第一个原因当然是不希望经济被拉开,第二个原因就是特别的难受。

感觉自己的支援永远没有对方的快。

其实我们在说这个支援的过程中,比起来一直在线上发育的情况之下并没有落下多少的补刀。

因为这个兵线清理小兵的程度是比较慢的,尤其是在没有进行一个优先攻击的情况下。

这个时候射手如果看起来打不了团的话,那清理完兵线就不需要去支援了,这就是为什么中单和射手的选择一定要进行一个分工。

当射手清理兵线的能力不是特别强的时候中单的清理兵线能力特别的强就会显得尤为重要,无论是进行一个推进还是进行一个防守这两者如果能够互补的话当然是最好的。

一个打脆皮厉害的话那么一定要有一个人打前排特别的快,所以说选择中单和射手的时候一定要考虑到这两点。

还有什么ad ap的伤害都是要考虑在内的。

如果说这个时候中单清理兵线的能力特别的快的话,那么根本就不需要去帮助了,在已经了解对方的位置的情况之下完全就可以去清理兵线清理的深一点。

但是记住一点的就是千万不要小看对方走路的速度,我们在清理兵线的时候往往都会忘记时间的流逝。

当对方的**在中路消失15秒以上的时候,那个时候其实你可能已经死了,所以说当对方的双人组只要是令晚消失的时候大约五秒钟左右你就要彻底离开了。

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