第七百五十二章 有点邪乎(1/2)
然后结果就很明显了,主要是让我生气的就是对面的小炮拿了五杀,我还是挺不舒服的,无论是谁拿我啥我都感觉挺好的,就是这个小炮的拿五杀我让我挺不舒服的。
当然最主要的原因就是这个小炮在前期的时候,各种我没有办法接近他。
哎呀确实挺难受的,但是也没有任何的办法,就是玩这一局游戏的时候,那个妹子也好像生气了。
好吧我还是有点难受的,虽然说我不愿意再继续和这个妹子产生一些什么新颖的关系了,但是毕竟这一局可能是我坑了她。
如果说我好好的在下路呆着的话,也许这个女警不会被压制的那么严重,也许这个女警很可能能够击杀对面,至少补刀也是一个持平的状态。
那是因为我游走了次数过多,导致这个女警被对面的双人组压制的很严重,如果我在线上的话至少也能够保证女警不会被消耗的那么严重。
我曾经看过一个场面,就是在刚才游戏的时候,这个女警只能够用自己的q技能补刀,这已经到了一个怎么样的地步就可想而知了。
当女警只能够使用技能补刀的时候,就说明对方技能能够辐射到范围要远远的比他普通攻击还要远了。
他的普通攻击是600多码,但是对方技能的距离看来不止600多码,我觉得到了后期的时候女警对上小炮还是能够有一战之力的。
至少是说在平稳发育当中,我觉得也差不多能够有一战之力,当然女警中期的时候伤害依旧没有像小炮来的那么爆炸。
但是女警的输出环境还算挺好的,一方面是他普通攻击的距离长,一方面是他有家的能够限制住对方的突进。
而且小炮拿不到那么多补刀和人头的话,应该也没有那么夸张。
这一局的小炮实在是太夸张了,夸张了简直就是让我挠头,我根本没有想到这个小炮的输出伤害如此之高。
要知道我还是出了一点护甲装的,但是这个家伙点我依旧像点一个脆皮一样,点几下我的血量就没有了。
所以说从这方面来看我还是对这个妹子有一得愧疚之心的,这个妹子生气了我也不能够怪人家,人家确实应该生气的。
不过听起扬的语气看来是人家有点婉转,并没有说生气的很厉害,这一点还是让我比较开心的,说明这个妹子脾气比较好。
当我昨天捉奸的时候,我觉得也没有什么可继续干的,就在这里看他们玩游戏吧。
现在想来我的想法真的不错,我还真是猜到了这个起扬发生了一个什么样的事情,然后起扬现在也坦然承认了。
但是我好像没有什么能够惩罚他的手段,这个家伙确实应该给他一点苦头吃,要不然他不知道谁是爷爷谁是爸爸。
竟然还私藏妹子,这种行为确实是不可饶恕的!虽然说现在我不能够和云慈说这件事情,但是我让蝶烟知道了我发现也是一个很好的选择。
我现在正在计划着如何惩罚他,当然是利用蝶烟了。
我在沙发上坐着一边喝可乐一边玩手机,不过现在我对喝冰可乐这种事情已经越来越远离了。
以前的我特别喜欢吃冰的东西,尤其是冰淇淋啦雪糕啦之类的,甚至说有的时候冬天也要吃。
但是现在我一改从前的习惯,也不知道为什么我现在开始愿意喝白开水了。
可能是因为小风的带领之下,以前的时候年轻特别的喜欢在夏天的时候喝些冰镇的东西,感觉全身舒爽。
不过今年复读的时候我就发现了一个很严重的问题,就是如果偶尔暴饮暴食或者是饮食不规律的话胃就会很疼。
这是以前绝对没有出现过的,以前的身体特别棒,吃嘛嘛香,但是现在就能因为一点小事情就出现了胃疼的情况。
这个事情倒不是特别让我担心,只是这个疼痛却是我无法忍受得了,我感觉特别特别的难受。
当我问了一下小风应该怎么办的时候,他说让我先去医院看看呗,有什么事情到了医院再说,他又不是医生,找他干什么。
但是男生一般都比较懒,能够自己解决的事情绝不依靠别人,而且去医院这种事情对于我来说是很恐惧的一件事情。
首先是我受不了医院的那个气味,其次就是我感觉医院是一个很具有阴灵气氛的地方,因为我小时候看过不少的关于医院的恐怖片,所以对这样的场合我是有点儿熟而远之的意思。
一般来说只要不是什么太大的病我都不愿意去医院,而且像我们这种年轻的人物,就算是发烧感冒了,也基本上熬一熬就过去了。
这样的事情对我来说也算是一个小事,所以说我并没有去医院,但偶然的一次发现,但我肚子疼的时候如果我喝一杯热水。
那么胃就会好了很多,于是乎我就开始喝热水,刚开始的时候肯定不习惯,因为白开水索然无味。
没有什么能够吸引到我的地方,那是因为平常的时候他能够帮我解决一些疼痛,于是乎我也勉强的接受了。
但是到了一段时间之后,我发现一个很严重的事情,那就是我竟然开始习惯了喝白开水了,这确实是一个很严重的事情。
有时候早上起来不喝一杯白开水感觉到浑身无力,喝饮料都没有办法解决我的口渴,这和原先的我根本不一样。
联系了我大早上的时候就直接打开一瓶饮料咕咕的喝下去,但是现在这样做的话竟然不解渴!
不过现在的话你说我不喝凉饮料吗?肯定也喝的,有时候确实难受的时候,我的意思是说有时候憋的难受的时候,还是喝一杯凉饮料,当然冬天的时候也会喝。
但是现在来说应该不算是冬天,春天已经到了,虽然说温度还没有上来。
看他们打比赛是挺有意思的,我发现这个蝶烟是真的很喜欢起扬,最主要的原因就是她坐在起扬后面,真的好有一种夫唱妇随的感觉。
两个人靠得特别近,我也不知道这个时候起扬玩游戏能不能够专心致志,可能后面又传来一个让他心醉的体香。
然后他就开始浑身不自在,随着一个身体的颤抖之后感觉整个世界索然无味。
我看他们比赛的时候我是在别人的后面,而不是在起扬的后面,不能够让起扬觉得他是一个挺受欢迎的。
这一局他们的比赛看起来是挺认真的,一个一个的装的有模有样的,也不乱说话也不争吵,就是把自己所有的精神都集中在这个上面,甚至说连反驳都没有。
于是乎就把阵容给选择下来了。
我还特意的看了一下起扬玩的是什么英雄,这个英雄是我很熟悉的英雄,就是上一局蝶烟玩儿的辛德拉。
说起来蝶烟的辛德拉我就生气,在上一局游戏当中都是毫无作为,让你拿了那么多人同你到底用来干什么了,我真的不明白你拿那么多人都有什么用。
到了后期还不是人家小炮的天下,那小炮再次掌管了比赛,但是你呢充进去之后依然没有把小炮给秒掉,所以说你实在是太让我失望了。
不过说实话后期辛德拉其实能够打到后排特别难,我觉得真没有我们想象的那么简单,辛德拉这个英雄在团战当中最可能的就是先打前排。
如果想打到后排的话她就需要站位非常的靠前,其实我们不要看辛德拉的技能很长,但是辛德拉秒人的主要还是靠他那个大招的。
是他这个大招的距离有多短就可想而知了,所以说也就是说如果想秒掉后排的话需要做的可能比我们想象的要难。
至少我是那么觉得的,而且在大部分的辛德拉的职业比赛的视频当中,我们都可以看到能够真正的让后把一个后排给秒掉的情况并不是特别的多。
那些辛德拉能够carry的场景基本上就是前期拿了很多的人头,并且对面的前排撑不住这边的打击,然后后排就暴露在了辛德拉的面前。
一旦后排暴露在辛德拉的面前只要中几个技能那必定是死掉的,因为确实辛德拉的爆发挺高的,但是还是对于脆皮来说。
而且辛德拉这个英雄的操作要求挺高的,在我看来他后期的能力是不如发条这样的英雄的,他后期是能够防住对面上高地的,清兵能力确实很强这个就不需要多说了。
但是后期打下的能力真的没我们想象的那么强,如果说没有绝对的优势的话打前排的速度还是略微有点慢,他虽然是有真实伤害的技能但是cd相对来说较长。
所以我觉得上一局算是辛德拉的发挥有瑕疵之处,但我说那些话也仅仅是我发泄一下而已,我内心还是觉得这个蝶烟的辛德拉玩都没有什么太大的毛病,主要还是这个英雄的原因。
你们仔细想一想,有个蒙多站在面前,你能够绕过他去打射手吗?除非是交了自己的闪现,但削了自己的闪现即使能够秒掉对面的射手也就是意味着自己进入了龙潭虎穴当中。
那其实就没有什么特别好说的了,电影上一句的发挥应该还算可以,几次的晕人都晕的特别的准,这个确实是能让我gank成功的原因之一。
其实上一句的时候我已经对我自己的钩子失望了,以前玩机器人的时候一旦勾不中人的时候,心态直接就会炸了,所以说这一句能够在下路坚持和女警辅助的原因,也就是我的中路能够拿到一两个助攻或者是沟通一两个人,这个有很大的关系的。
玩这种英雄必须要建立线上的优势嘛,可惜线上是一个小炮让我没有办法建立优势。
今天我才感觉到婕拉这个英雄真的类似于起扬玩的那个大眼怪,大眼怪这个英雄如果遇到机器人的话,感觉只要不是特别的浪就能够继续打下去。
原因很简单的,机器人这个英雄其实别人会离他很远的距离,至少也是一个q技能的距离,当然前提是在没有小兵的情况下。
所以说机器人一旦在没有小兵的时候上去开着自己的加速勾人是有很大的几率的,但是前提是你能够让自己的加速起来。
但是你刚加速的时候面对了一个对面致命的减速,然后还面临了对面一个致命的控制。
那么节奏直接有可能炸掉了,就像大眼怪一样,但我开的加速面对大眼怪的一个q技能的强力减速,在面临的地上有一个击飞的技能,你说我是躲还是不躲。
肯定是有限制的,尤其是那个击飞的技能我需要绕很长的一段路,再加上如果减速给上的话,这个加速的效果还不是相当于没有了。
婕拉也是这个样子,婕拉这个英雄也有减速,叫他这个英雄的控制感觉比大眼怪的击飞还要稳定得多。
而且家哪个英雄最恶心的地方就是他的那个种子,我的个天哪,感觉那些种子生长起来打人还凑合,但是慢慢的就会发现,这个伤害实在是太高了。
简直就是超出我的预料,如果把它的种子给打死的话,让他安心的在他持续的范围时间输出,那基本上即使是机器人一半的血量也快没有了,这个伤害真是一点都不夸张。
所以说玩机器人的时候最讨厌就是遇到这样的情况,一旦机器人没有节奏了就没有办法了。
在这里我只是想夸奖一下蝶烟,说实话他的辛德拉玩的还真算不错,晕人那个技能晕的特别的准,而且还是一些远距离的。
因为辛德拉这个控制技能越远越难命中,比一些指向性技能难命中多了,他那个越远如果产生一点偏差的话,那基本上偏差就是天差地别了。
所以说我不太喜欢玩辛德拉这个英雄,虽然说我特别的喜欢玩一些暴力的英雄,就比如说剑圣贾克斯盖伦,法师就比如说皎月女神,刺客就比如说影流之主,好吧虽然说我玩得并不是特别的好。
虽然说这个英雄也很暴力,那是这个英雄的操作难度好像有那么一丁点儿高,每次我设智能施法的时候我是用w他都会往前走两步,所以说我不能够太容易把弓这个英雄的技能释放距离。
当我往前走两步的时候就到了人家施法的范围之内,然后具体产生了一个什么样的结果我也就不多说了,反正是一个很悲伤的结局。
其实对于我来说玩一个很暴力的英雄是能够体验游戏乐趣的真正原因所在。
我想看一下祁阳玩这个英雄是怎么玩的,尤其是对上一些职业的选手,其实看他们玩游戏确实能够学到一些的细节。
最简单的一个细节我学到了,感觉这个细节能够让我走上黄金的段位,甚至说段位会更大更高。
这个细节就是推兵线就往后跑。
对于射手还有法师来说这个细节尤为重要,我们都很习惯在一波兵线快要到防御塔面前的时候然后就把这个兵线给吃掉。
因为这一波兵线实在是太巨大了,我们都知道如果把兵线推过去的话会有很大的一波兵线攒在对面的防御塔面前,对面把兵线推过来也不例外。
所以说当我们去收这个兵线的时候一定要注意,把这一波兵线彻底的给清理完之后。最多最多就是把这下一波兵线也给收完,你就赶紧的往后走或者是直接去找队友。
这一波兵线过来之后人家也能够看到,那么人家看到这一个兵线想的是什么呢,那就是赶紧的把你的防御塔给推掉。
所以说很可能对面是在赶来的路上,但是如果对面是在赶来的路上的话,你还美滋滋的把兵线给压过去,其实你可能不知道我在野区有好几个大汉准备绕后了。
但是你贪能够看多少兵线那?说句实话根本没有多少兵线能够让你去收,你花的时间和你能够做的事情完全不成正比。
而且这个时候你还会面临被对面包抄的危险。
所以说这个小细节我已经得到了,就是如果是你一个人的话,甚至说有两个人也适用,就是你把一大波囤进来的兵线给推出去之后,最多就是推过河道在靠那边一点。
然后就往中路跑,如果你就是在中路收了这一波兵线的话,那就做眼睛排视野,不要再想着把兵线给推过去了,尤其是只有你一个人或者只有你们两个人的时候。
这样就很容易面临的一个被抓的情况。
有人说单带点那怎么办呢,单带的这个点肯定要把兵线推得很深很深啊。
这个确实是要把兵线推得很深,但是你们知不知道这是有一个很大的前提的,就是对面的所有人都是在你的视野范围之内,而且那个时候应该是抢大龙的时候。
所以说这种情况是有例外的。
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