第六十八章 善恶有报(2/2)
因为这个游戏的世界设计者,本身就是一个嫉恶如仇的家伙。他从不愿见到好人受苦,更难忍恶人被轻易宽恕。
现实世界他左右不了,难道在这片八荒江湖之中,他还不能够做些什么吗
唐汐月打开了自己的相关属性页面,此刻她的罪孽值为零,侠义值也一样为零。善恶有报,可若是善恶皆空,那自己死后会去哪里,唐汐月不由得开始思考起这个问题来。
“好人死了,也得二十四小时才能重生吗?”
穆兰点了点头:“没错,不过主要看脸。上了碧落天的玩家,会随机生成一个转世时间。不过最多也就是二十四小时,如果你的运气极佳,让自己十秒转生也是可以的。”
“哪有那么好的人品哦。”唐汐月嘟囔着,她自认为论手黑,在网游里怕是赶得上自己的人也很少。虽然最近看起来人品开始大爆发,还平白无故得赚了二十万的道具钱,现在这笔钱可是已经安安静静得躺在了她的银行账号里。
“这可不一定,当你的善良感动天,感动地的时候,这种好运说不定还真的会加持在你的身上。虽然没有具体的数据支持,但是我觉得所谓的碧落天的随机转生期,还是与每个角色身上的侠义值相关的。
侠义值越高,或许就越容易受到上天的眷顾。”
穆兰的推测是有一定道理的,你要想琢磨透一款游戏,首先你得知道这个游戏的开发者本身是一个什么样的价值观。
整个游戏虽说是由许多人共同开发打造的,可它的核心世界观是根据其主策划人的价值观为根基构建的。
穆兰了解唐千泷,他平日里虽然很少向人表达自己的内心想法,但事实上,他从来都是一个外柔内刚且极度理想主义的人。
如果给他一个机会去塑造世界,那将会是一个怎么样的世界?穆兰不说完全能够猜透,但是大概得猜个七七八八还是没问题的。
“穆兰姐,你现在侠义值应该有不少了吧。”穆兰身为捕快,抓捕坏人这种事应该算得上的惩恶扬善,不用多想,这种事肯定是能够获得大量的侠义值的。
穆兰却是不好意思得笑了笑,随手点开了自己的此项属性栏。
角色:穆兰
罪孽值:0
侠义值:10
“只有十点吗?怎么会这么少?”唐汐月有些震惊,刚才穆兰可是说过,她已经抓捕了一百多个罪犯,怎么会只有十点侠义值呢?
“那个,哈哈,意外,意外!”
看穆兰的样子,唐汐月已经大概猜到了一些:“穆兰姐,你是不是违返什么游戏规则了。”
架不住唐汐月的软磨硬泡,穆兰终于还是将事情的原由做出了说明。
原来是她每次都等不及府尹文书的发布就是缉贼,有的时候缉对了还不说,可是难免也会有些失手的时候。这一不小心,杀了不该杀死的盗匪,或是没有杀掉该杀死的盗匪,这都会生出罪孽值的。
虽然那些家伙都是该死之人,但是机制并不允许穆兰进行‘为所欲为得替天行道’,至少在达到神捕之前,她还没有这个特权。
好在,普通的罪孽值是可以通过扣除侠义值来进行抵消的,不然的话穆兰此刻怕是已经罪孽缠身了。
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