第224章 血色修道院(2)(1/2)
血色墓地作为血色修道院副本的开胃菜,其实也没什么攻略,就是靠实力硬闯。
生灵的气息对亡灵有着极大的吸引力,都不需要拉怪,很快便有五六只血色瘟疫僵尸和血色怨灵找上门来。
“要这么打?”水月洞天习惯性的去询问天恒,希望这个创造了无数奇迹的男人能给出一个可以轻松解决掉对手的方案。
“这还要怎么打,就直接上咯。”天恒没好气道。如果连对付这种杂鱼都还要思考用什么战术的话,那他们干脆直接打道回府好了。
率先发难的是拥有最远射程的天恒。以圣银之弩那夸张的射程,只要他能看见对手,就等于是进入了他的攻击范围。
只有一个战斗技能的他根本不需要节约蓝,上手就是一个三连失。
高级射击专精,加上破邪以及亡灵杀手称号,使得天恒在面对亡灵系生物时能打出匪夷所思的伤害。
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即使有着噩梦难度的血量加成,再加上僵尸系怪物特有的高血量,但这一下技能攻击还是打掉了对手超过一半的血量。
经常与天恒一起下副本的几人还好,只是觉得老大的武器又升级了。但那位新加入的那名牧师玩家就有些受不了了,怀疑自己是否看见幻觉。
就算是那些五十级以上的游侠玩家都不可能一个技能打出上千的伤害,更何况是公认没有任何战斗力的驯兽师。
虽然那名驯兽师手上拿着弩这阵前期大杀器,但问题是就算是号称游戏里最强的弩,攻击力也只有一百二十点,配合上各种强力箭矢和技能特效,伤害能破百就已经是非常夸张了。
他实在无法想象到底要怎么做才能打出这么夸张的一个伤害。
不过好消息是他不需要担心队伍输出不够的问题了,有这么一个输出爆表的驯兽师在,他们完全不需要担心自己打不动boss。
“夜夜,打小怪你只用开冥想之夜曲就行了。”天恒对队伍里唯一的吟游诗人说道。
“知道了。”夜夜将永续支援歌曲从‘勇气战歌’改为‘冥想之夜曲。’前者能够为队伍提供额外的物理攻击力和法术强度,而后者则是能提升mp恢复速率,节省药水。
“水月,你不要攻击,你的攻击太低了,专心防守就好。”
“牧师不要攻击血色瘟疫僵尸,那些交给我来,你们专心对付血色怨灵……”
虽说打杂鱼不需要战术,但天恒发现一些必要的指挥还是必须的。毕竟他这次叫来的不是有着丰富游戏经验的职业玩家,而是一群跟他关系要好的朋友。他甚至怀疑这些人是否有提前去研究过这个副本该怎么打。
对平均等级过23级以上的他们来说,18级的血色怨灵和血色瘟疫僵尸实在构成什么威胁,被很快的解决。
“打搅死者沉眠的入侵者啊,你们将为你们的行为付出代价。”一声微有怒气的吼声响起,墓地中央的位置,守墓人boss就这么慢慢的爬了出来。
这个守墓人boss并非血色十字军的一员,他仅仅只是这个墓园的守卫者,但却被血色十字军以被研究死者等莫须有的理由杀死,最终变为僵尸守卫在这片土地上。
守墓人:等级18级。属性:攻击270,防御150,血量1200012000。
力量80,体质60,敏捷30,精神30,意志30
天赋:亡灵生物,战斗本能,巨力,铜皮铁骨,墓地领主。
技能一,临终打击,对一名目标造成550点物理伤害并回复自身300点血量,若该次攻击成功击杀目标,可以召唤出一名对应等级的血色瘟疫僵尸,且恢复的血量变为三倍。
技能二:亡魂召唤,召唤五名墓地的血色瘟疫僵尸为自己而战。当自身范围内有敌方生灵死亡时,自动将其转化为一名血色瘟疫僵尸为自己而战。
技能三:恶灵缠身,召唤恶灵削弱敌人,令目标的移动速度和攻击速度下降百分之九十,且受到的所有伤害增加百分之五十。持续五秒。
技能四:死亡悼词,彻底激发所有血色瘟疫僵尸的力量,令其在接下午的十秒内提升百分百的攻击,百分百的攻速和百分之五十的移动速度。持续时间结束后,血色瘟疫僵尸死亡。
守墓人boss是典型的战士型boss,高攻高防高血量。高达一百五十点的防御力配合上铜皮铁骨天赋使得二十级以上的战士连破防都未必做得到。
不俗的攻击力配合上巨力天赋使得重甲职业也无法抗住守墓人boss的强力攻击。
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