第134章 决战(1/2)
锻造速度,成功率和经验很好理解,就是提升打造装备的速度和成功率,同时提升完成一件装备时玩家获得的锻造经验。
内测时期获得的最好锻造之锤也只不过提升百分之三十的锻造速度和成功率,而且只有这两个属性,其差距之大可谓是一目了然。
而锻造时力量则是提升玩家在锻造期间的力量属性。锻造装备是需要力量支撑的,力量高可以提升打造装备的速度,以及提升成功率,有些装备甚至还要求玩家的力量高于一定程度才能打造。这也是为什么锻造师的适应职业是战士的原因所在。
而品阶提升一阶没有人见过,内测时期根本没出现过这个属性。不过即使没见过,但也可以猜得出来。
不可能是提升装备等级,因为装备等级跟材料息息相关,你没可能用五级装备的锻造图纸打造出十级装备。
而剩下的跟品阶有关的就是阶级和品质了。装备提升一阶是绝无可能的,所以剩下的就是提升品质了。
玩家打造出来的装备一共有三种品质,分别是普通,精良与完美。
怪物掉落的装备默认都是精良,玩家打造出来的装备能达到这个级数算是合格,而完美品质的装备出现几率可谓是万中无一。能够令装备提升一阶就意味着玩家打造出完美品质装备的几率将会变得极高,这对整个公会实力的提升也是有着巨大帮助的。
当然,即使撇开这个属性,仅靠前四个属性,这件锻造之锤就足以碾压至今游戏所出现过的所有装备了。
举个最简单的例子。
一名拥有基础级锻造技能的玩家在持有锻造之锤下,打造十级装备的话,一小时能打造出十五件装备,其中成功三件,失败十二件。那他获得的经验值就是15(10)36(4)12=117点。(十级装备打造成功获得10点经验,失败获得4点经验)
而如果他没持有锻造之锤,那他一小时能打造八件装备,成功一件,失败七件。以成功一件来算,获得的经验值就是10174=38经验。
也就是说,哪怕不考虑装备的品质,只看技能升级速度,拥有锻造之锤的玩家也要比没有锻造之锤的玩家高出差不多两倍,这是一个非常夸张的数字。
当然,很少有玩家会赤手空拳的锻造装备,所以实际差距可能到不了三倍,但高出一倍以上是绝对没有任何问题的——这还没算高成功率以及高品质带来的其他收益。
因为玩家是由精力上限的,一天最多只能锻造三小时,所以没有锻造之锤的玩家就算想要靠努力弥补也是弥补不了的。
只要持有这个暗金锻造之锤,那原本在锻造方面弱势的精灵甚至能在锻造技能方面超越最为善于锻造的矮人。
因为约定存在,萧翎对所有boss掉落的物品都有优先选择权,不过他自然也不会不识相到拿走对他没什么用,但对大公会极其重要的锻造之锤。所以他选择了智慧之镜这个道具。
分配完战利品后,炎狱便去交付了任务,他们又拿到了一笔不菲的经验以及声望奖励,还有一件对应职业的蓝色装备。
萧翎拿到了是一个头盔,对一身神装的他来说蓝色装备没有任何吸引力,不过那经验值到是让他重新升到了24级。
看下了时间,距离讨伐队进入黑色墓园也没有多久,这点时间可不够他升到十五级。
萧翎联系了富甲天下,询问他收集进度。不过结果并不怎么理想,对亡灵的道具不是没有,只是效果很差,距离萧翎的预期还有极大的距离。
不过这也不能怪富甲天下不给力,毕竟萧翎这次的目标实在太过强大,远远超出了现阶段玩家的等级,打不到对抗的道具实属正常。
最后这一点时间,萧翎又去做了几个军队任务,争取把自己的军衔再往上提一点。
军衔从少校开始勉强算是跨入高阶军官的行列,从这开始每升一阶都需要十分庞大的荣耀点。像少校升中校就需要整整六百荣耀值,正常去堆的话估计要近一个月才能达到。
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