第127章 奥术魔鹰(1/2)
之后boss也数次想要使用大招,但每次都被有所准备的影杀所打断。
元素法师boss的血量和防御比起剑士boss低很多,只有四万,防御力也只有六十点,在玩家的集火攻击下很快倒地。
快速拾起掉落的物品后,众人马不停蹄的去对付剩下的两个boss。
他们下一个目标是德鲁伊boss,倒不是因为这个boss比较好杀,而是因为拖住德鲁伊boss的两名盾战士已经快支持不住了,必须立刻赶过去支援。
德鲁伊转为游戏里最为全能的职业,几乎没有任何短板存在,能奶能抗能辅助能攻击……其他职业会的,他们都会。但同样,德鲁伊也没有任何长处,他们的魔法伤害不如法师,物理攻击能力不如战士,治疗不如牧师。
这是一个样样通,但却样样不精的职业。
对追求某方面特化的大团队来说,德鲁伊绝对不是一个受欢迎的职业,只有那些人员不足的小团队才会考虑吸纳德鲁伊加入自己的队伍。
但作为boss来说,德鲁伊却是玩家最不愿意面对的存在之一,因为没有明显的弱点。对喜欢抓住弱点猛攻的玩家来说,这样一个毫无弱点的boss无疑是相当讨厌的。
德鲁伊的一大特色就可以根据战场的情况变身不同的动物来应对。如果队伍缺肉盾就变身巨熊抗伤害,如果队伍缺物理输出就变身猛虎进行攻击,如果队伍需要追击敌人就变身猎豹等等……
因为面对的是两个物理防御能力极强的肉盾,所以德鲁伊变身为拥有最强施法能力的奥术魔鹰进行战斗。
奥术魔鹰(变身形态):等级27级。攻击100,防御80,生命值5000050000,精神100,敏捷80。
天赋:施法生物,魔法免疫,飞行,10物理抵抗,魔力触媒,快速施法。
技能一:秘法光环,处于光环内所有敌方目标受到的魔法伤害提升百分之五十。
技能二:秘法之翼,每十秒随机给自身二十吗范围内的敌方目标施加一个负面魔法效果。
技能三:元素球,对一名敌方目标释放一个元素球,对目标造成三种随机元素伤害,并根据附加的元素伤害附着debuff(火属性伤害就是灼热,冰属性伤害就是减速)
技能四:火焰风暴,在2020范围内制造一片火焰风暴,造成20040精神的火属性伤害,并有较高几率灼热目标,造成40点每秒的持续火焰伤害,持续十秒。
技能五:暴风雪,在2020范围内制造一片暴风雨,造成15030精神的冰属性伤害,并令所有目标速度降低50。
技能五:石化轰击,对一名目标释放石化射线,造成30050精神的土属性伤害,并有一定几率石化目标。
技能六:凤舞天牙,在一定区域内制造大量风刃,每道风刃造成80点风属性伤害,随机对范围内的敌方目标发动攻击。
奥术魔鹰形态的德鲁伊无疑是最为棘手的,虽说法术伤害不如正牌元素法术,但胜在所有技能都是瞬发,不需要读条,且大部分魔法都是范围杀伤,棘手程度更胜元素法师。
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