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第126章 分化(1/2)

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力量爆发!

雷霆一击!

冲到近前的萧翎立刻还以颜色,打出了自己最强的一套组合杀招,直接打掉对方近千的血量。

不过对总血量高达十二万的boss来说,这种程度的伤害完全不痛不痒,因此反手就是一剑砍了过来。

一番交手后,萧翎也看出对手的武技还可以,大概跟蜥蜴统领差不多,比不上他,但差距也没大到无法弥补。

考虑到双方悬殊的属性,特别是血量上的差距真的硬拼的话,哪怕他背后有牧师加血,但最终倒下的估计还是他。毕竟另一边的战场打的也十分激烈,牧师的治疗不可能全部给他一个人。

明白到自己不可能以一己之力解决对手后,萧翎便可以以防守为主,与对手打起游击来,大大减少了血量的削减速度。

知道己方时间不多的星之伤指挥着队伍全力输出,尽可能在最短的时间内解决掉剩下的小怪。哪怕会因此造成ot也在所不惜。

这种不顾一起的战斗方法自然也给队伍带来很大隐患,就好几次就是输出过恨导致怪物直接去攻击后排。但在星之伤精妙的指挥以及一次性道具的发挥下,总算是有惊无险的度过难关。

然而就在他们即将解决掉所有小怪的时候,突然传来了魔影迷踪和小小盗贼阵亡的消息。

这并不是什么值得意外的情况,在做出这样的指挥时星之伤便料想到会有这样的结果。

盗贼确实是游戏里生存以及逃生能力最强的职业,但这不代表盗贼就无法被杀死。

boss级别的生物或多或少都会有一些感知能力,可以察觉到盗贼的潜行。特别是在这种等级悬殊的情况下,潜行能发挥的作用十分有限。

速度方面也因为等级的差距导致boss不会比盗贼慢,魔影迷踪唯一能依靠的也就是那几个强力逃生技能了。但逃命技能总有用完的那一刻,所以两人最终还是惨死在boss手下。

知道时间不多的星之伤再次加快的进攻的节奏,想要在另外两个boss赶到之前消灭所有小怪,最后能把剩下的那个boss打死或打残,但这注定是无法使用的目标了。

就在他们刚清完小怪的时候,两个boss的身影便出现在视野范围内。

这时候再跑也是来不及了,双方的速度差距实在太大,很快就会被追上,到时候就会被迫在不利的地形与三个boss交战。

星之伤咬咬牙,让三名盾战士去拦住德鲁伊boss,然后再带着剩下的人去解决剩下的那名法师。

从装束上看,那是一名元素法师,这也是玩家最为讨厌的boss类型——因为输出太高了。

如果放任不管的话,boss一个大招下来估计就能秒杀掉他们所有人。

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