第28章 爽点设置(2/2)
不,看好主角(这个就是上面详细讲了的)
b突出对手有多厉害,可以从他的辉煌历史,其他人的反应表现。
2,进程中,也可以分为三个阶段
也可以先抑制,一开始处于下风之类的。(但其实主角有杀手锏还没用,心理冷笑,就是不要写,憋着)
然后再对方说果然你狠垃圾,或者观众说果然是这样的局面的时候。
陡然逆转,出杀手锏。
最后,写狠狠虐对方,这里一定不要一笔带过啊,往死里虐,虐爽。
3,要是想要达到极致,还可以再多加一段,写对方难以置信,觉得是作弊了或者是一时侥幸而已仍然瞧不起主角。
这个时候可以安排再虐一遍,让所有人彻底心服口服。读者也会非常热血沸腾了。
4,踩脸完了以后,很多人就完事儿了!
还可以写,
写事后大家的震惊,众人态度的转变!
总结一下主动性和主角目标,怎么做才是对的:
1。大目标和小目标要时时提及,清晰有效,并对主角造成切实的情感影响。比如要报的仇,就经常写仇恨对主角的心理影响。
2。主角切实地为完成大目标和小目标而制定了计划,并一步步地实施。成功与否,都要让主角经常回顾,然后调整自己的计划,造成主角是在脚踏实地的前进的感觉,主线不偏离。(比如情节多由主角触发,做事要有目的性,等情节启动后,再插入意外,而不是意外拽着主角从一个事件到另一个事件)
3所示。被动情节和意外情节,要重点写主角的抗争和努力,结局要出乎意料。(记得最清楚的是,海大富抓韦小宝进宫,韦小宝逆境刺死小桂子,毒瞎海大富的眼睛,然后伪装成小桂子待在海大富身边。属于逆境大反击的,暴爽!)
4所示。装逼打脸情节,需要事先做好动机解释,要让读者清楚,这么做有什么好处,不这么做有什么坏处。
六由金手指引发的剧情线索
1发现金手指(交代唯一性,可升级性)
2初试金手指(事件,主角的喜悦,对外来的展望)
3熟悉金手指(确定主角发展方向,同时预示可能出现的矛盾冲突类型;主角整个境遇上升一个台阶,类似获得人生第一桶金的感觉)
4金手指升级(金手指本身给主角带来的机遇与挑战)
5金手指的缺陷给主角到来的挫折,或者不适(促使主角反思金手指的作用,由过去一味依赖开始考虑自身的强大)
6主角彻底摆脱金手指的依赖,超越自我。
最后想说的是,被动情节肯定不会避免,但一个吸引人的主角,是可以把被动变为主动,把逆境变为顺境。
一本小说只要你铺垫了很多这样的小目标,也就是潜意识,即便你的想象力再贫乏,连名字都抄袭别人的,读者都会一路看到底,因为爽呀!只要爽,谁管他主角是用破铁刀杀一个人还是用七绝宝刀加各种绚烂的仙术来杀一个人,谁还管他叫张三狗还是叫刘德华。
天天要死不活地梳理大小主线,没有设立好各个大小目标,你怎么能够轻易地将其梳理清楚?这些小目标,其实就是所谓的小主线,设立一个个大大小小的目标,这就是清晰明了的主线。读者看得清楚明了,知道他主角这段时间是为了个什么玩意儿在打拼,自然你的书就火了。
效果-结果-起因-过程
因为站在效果上,作者才是足够的高度,可以明白自己每一个字落在纸上有什么目的。就如排兵布阵,不是用多少兵用多少兵
主角要做的事情,是要为读者实现他们心中的愿望,替他们做想做的事情。这样才能形成代入感。
作者要做的事情,就是引导读者内心的呼喊,要制作出那么一个情景,让读者迫不及待的想要代替主角去做。
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