213 宇宙第一(求订阅求票票)(1/2)
【战役胜利奖励中无法获取额外的气运,全部折合成威望值,但杀敌过程中攥取的气运不会计算在内。
战役中双方总兵力没有超过万人规模,主体士兵等阶为1阶,超出1阶的兵力数目不超过一成,封地领主李亚国获得100点威望值。】
“嗯?那些尸兵竟然没有被计算入战役奖励当中,不过按照威望值与之前游戏币的兑换比,现今我收获的奖励还真是高啊,这算是封地领主的福利么?
而且除了威望值之外,我还获取了大量击杀气运,难怪那些古代大帝势力的兵力仿佛无穷无尽一般杀不尽……”
李亚国听到系统提示后,心里暗自嘀咕着。
这一次遇到江户幕府势力的围攻完全处在李亚国意料之外,对方似乎早已准备好了尸潮等待自己,因为信息的不对等,李亚国一头扎进江户幕府势力的包围圈。
等到李亚国发现敌人的时候,已经来不及向皇居中撤退,若是强行撤退,务必要留下大量殿后部队,否则那些奔跑速度丝毫不亚于普通人疾奔的尸兵,绝对会分分钟教育李亚国什么叫做‘追杀溃兵’!
李亚国总共才1000多兵力,要留下多少殿后部队才能挡住上万规模的尸潮?
而且留下的殿后部队不出意外的话绝对会全军覆没,最终李亚国除了凭白损失一股军队外,得不到任何好处。
李亚国可不会脑残到认为江户幕府势力的大军会主动进攻皇居的城墙……
李亚国很清楚自己面对的不是没脑子的丧尸怪物,而是背后有着合格指挥官的军队!
江户幕府势力根本用不着强攻有着城墙和护城河的皇居,只要在外面守着不让李亚国出来,随着时间的推移李亚国只能获得皇居这片统治区的些许气运,但江户幕府势力却可以在整个东京区肆意掠夺气运!
此消彼长之下,李亚国和江户幕府势力之间的差距会越拉越大。
因此,只要不是没脑子的指挥官,都不会急切的想要攻破皇居,最多堵住李亚国的人马不让李亚国出来占领新的统治区,扩大收集气运的面积。
所以说,李亚国遇到袭击后没有选择撤回皇居,那么做不光要损失一批殿后部队,还会使得自身战略处于被动当中,李亚国不可能一直龟缩在皇居当中等死!
结果,李亚国只能硬着头皮列阵迎敌,不计一切代价谋求战役的胜利!
战斗虽然很艰苦,但只要取得胜利,李亚国就可以打开战略上的劣势局面,若是真的缩回去,才是自断后路的脑残行为……
李亚国能一路走到这一步,跟他的果决和战略上的眼光密不可分,他虽然是一个普通人,但至少在这方面比其他人略强一筹。
那种整日里谨小慎微,遇到事情瞻前顾后,算计来算计去最后错失良机的人,即便拥有李亚国的运气,也很难在这种末日环境中生存下来。
原因很简单,犹豫中敌人会默默地赶超,最后对决的时候,失去了先机的人绝对会抱憾终身!
李亚国在奉天区末日降临第一天开始,就主动谋求战斗,获取战利品,光是这种积极的精神,就能秒杀掉八成遭遇末日的普通人!
多少人在末日刚刚降临的时候选择龟缩和逃避?
末日降临的游戏士兵是随着时间推移逐渐增强的,先手被落下就会步步棋差一招,最终被无情淘汰掉!
奉天区的人类玩家算是比较倒霉的存在,因为他们遇到了李亚国这个运气逆天,却偏偏主观能动性非常强的人物,结果一路晋级的速度远超普通人类玩家,不断解锁游戏难度,最后导致那些没有抢占先机的大部分人类玩家被裹挟着拉入地狱级副本……
人可以决定自己的安逸和落后,但却无法决定别人的大踏步向前和拼命努力!
当然,这些问题不是李亚国应该考虑的,他一直都是这种行事作风,遇到困难立马顶上去,为此不惜将手下的兵力全部拼光,只为最后的胜利!
李亚国宁愿在拼命前行中夭折,也不愿意在消极安逸中最后面对无法抵抗的敌人感到绝望!
正是李亚国这种不断迎难而上的品格,才使得他面对的敌人实力总是无法对他形成碾压式的优势,从而让李亚国获得反败为胜的机会!
这种优势不断累积之下,李亚国的成长速度自然是连满清势力的大帝都不得不侧目!
最终更是成为所有迷雾区中第一个成为封地领主的人类玩家!
成为封地领主是与那些地狱大帝们站在同一起跑线上的唯一前提条件!
拥有一方势力,才有机会彻底覆灭另一方势力,当然,现在绝大多数人类玩家还在为了生存和变强而努力,远远没有到思考解决地狱入侵大帝的境界。
哪怕是李亚国,现在的主要目标也只不过是古日本的一群将军和大名,相比起亚联邦历史上辉煌过的大帝,古日本的将军和大名就跟儿子一般弱小……
然而,即便再弱小,人家好歹也有上千年的历史文明,不是一个初生的封地领主可以消灭的。
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