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第153章 总结性探究(1/2)

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距离下一次任务时间尚早,陈宇一边用画笔回顾他在上一个世界经历的各种画面,一边从结论上来考量当时做出的一些决定。

果然有许多方面都有待提升,整个故事中,最明显的暗线,白衣比沙子,这个幕后推手其实出现过多次了。

从第一次祭祀时候,陈宇当时就觉得有些奇怪,作为真鱼教的实质教主,比沙子为什么没有强烈的阻止外来人破坏祭祀。

然后就是在刈割的相遇,须田恭也的尸人转化,也是由她来完成的。

再往后就是那两个陶偶,早就被先代美耶子取得,并且一直存放在宫田医院的地下室里。

说不得宫田凉子和竹内臣人,还有先代美耶子都是白衣比沙子的棋子。

可惜陈宇当时并没有意识到这一点,如果能够提前跟白衣比沙子取得联系,一定能够触发更多的任务。

将几幅画作画完,时间不知不觉已经到了晚上。

从某种意义上来说,乐园还是十分人性化的,例如吃饭不要钱,当然仅限于低级食材,他从帮助里得知,某些食材得到了乐园的认证,是可以从任务世界中拿回乐园的,只要采用适当的烹饪方式,一份食物甚至能够直接提升属性。

这些东西对陈宇来说还太遥远,吃了一大盘披萨,陈宇打着饱嗝坐在床上。

他在浏览帮助界面的时候,发现了一个隐藏的关键要素。

由于他的天赋技能,暂时来说,之后经历的世界他都无法提前得知世界的主要构架。

可对于他已经经历过的世界,他却可以将原本世界的资料,找出来进行比对。

死魂曲原来是一个游戏构架的世界,难怪采用了多主线的模式,与陈宇经历的世界不同,原本羽生蛇村,无论是敌人强度还是部分剧情,都有改变。

尸人一词,原来是塞壬(siren)的日文音译法,当然堕辰子也有一部分海洋生物的模样,与原作最大的区别,就是堕辰子会在0点、6点、12点、18点分别进行警报。

在这些时间之后,整个世界死去尸人就会再次复活,从这一点上来看,系统已经算是给他们降低了难度。

从八点一直玩到了第二天早上,陈宇借助攻略,终于第一次完成了通关。

那个人形陶偶,是名为宇理炎的神器,它的存在与堕辰子的存在,是一体两面,也是最初祭祀堕辰子时候,使用的祭器。

通关之后陈宇才发现自己遗漏了多少东西,原本炎薙之上,是有一个叫做守木传的守护灵,羽生蛇小学也完全没有探索。

如果能够完整的探索羽生蛇村,他可以肯定,至少还能够多触发两个以上的支线任务。

他现在才明白过来,能够提前知晓世界的情况,是多么重要的一件事,甚至可以提前做出相应的准备。

比如下一个世界是妖怪横行的世界,那么就可以把手里的乐园币兑换成杀妖或者克制妖物的利器,如果是鬼物的世界,就可以兑换守护符等等,丧尸世界可以兑换给养和弹药。

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