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第二百六十八章 部落发展(1/2)

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“林森部落、恐龙部落、翼人部落都被我收服了,现在只剩下古猿部落了。真是个美好的下午。”

陈天豪闭着眼睛躺在躺椅上,身边还放着一壶茶,放着一些小点心。

从古猿部落回来已经十天了,他还没有收到古猿部落的求援:“难道是我离开的时候拒绝得太绝对了?”

如果不是为了完成任务,陈天豪早就把古猿部落给打服了。

现在这片区域,除了古猿部落,已经没有小型部落了。

不过陈天豪还是派了许多探险小队,去部落领土以外的地方探险。

探险作为一个任务的模式,长期发布在贡献中心,只要完成一个区域的探险,就能获得一定的贡献值。

探索获得的贡献值,可比普通工作要高得多,但危险也要大上许多。

虽然这附近再也没有发现其他部落,但是野外的一些个体生物,其威胁也不小。

在外探险的人员时常有受伤,幸好有九转化血膏等制药中心出炉的药物,让探险人员受到致命伤的几率小了很多,但也发生了好几起死亡事件。

自从陈天豪推出了贡献值,已经逐步有了金钱的作用效果,大部分人都已经习惯了贡献值。

不过大家在交易的时候还是非常麻烦,两人商量好价格后,需要到贡献中心去交易。

这样不但交易麻烦了,贡献中心的工作人员也增加了许多工作。

本来陈天豪是准备发行纸币的,升级为二级建筑物后,已经可以制造纸张了。

纸的质量很差,就是那种黄黄的草纸,完全不能作为纸币。

后来退而求其次,用铁币、铜币、银币、金币作为市场流通的货币,这还多亏了升级了冶炼厂。

制作一个直径1厘米的圆形货币,还是比较容易的。

根据金属获得难易程度,把货币进行了相应兑换。

1金币=10银币=100铜币=1000铁币。

为此陈天豪还特意成立了一个铸币厂,专门铸造各种货币。

为了市场的稳定,陈天豪没有一股脑儿的把各种货币推出来,而是根据贡献值进行货币发行。

1点贡献值=1铁币。

货币在贡献中心发行,只要在贡献值中心拥有贡献值的人,就可以用贡献值兑换货币,而贡献中心也提供反向兑换,即1铁币可以兑换1点贡献值。

毕竟现在部落里面的各种药品等紧俏物资,还是要用贡献值兑换。

货币一经推出,便大受欢迎。

发现货币的第一天,在贡献中心的各个窗口就排起了长长的队伍。

不过还好,只是前面两天比较多人兑换,要不然那窗口工作人员恐怕都怀疑货币的发行究竟是为了增加他们的工作还是减少他们的工作。

贡献值因为是系统在统计,陈天豪只需要制定相应的规则,其他人只要根据规则,自动会计算贡献值。

像是普通的伐木工,一个月可以获得100点贡献值,但是如果是完成一个区域的探险任务,回来只要获得认可,最少都有1000点的贡献值。

如果在完成探险任务的过程中,获得了一些特殊的药材,或者是发现一些未知的药材,都能够获得大量的贡献值。

完成一个探险任务,平均需要5个人,10天的时间。

这样算下来,一个月下来,每个人将近600点贡献值。

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