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第一百三十一章战斗与规则(1/2)

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三只哥布林尸兵因为敏捷高,冲上去先攻一轮,直接消灭一只狗头人。八只狗头人回击,打掉领头的哥布林尸兵三分之一的血。

哥布林尸兵换位再攻,狗头人又死了一只。七只狗头人回击,打掉哥布林尸兵四成血量。

接着哥布林尸兵再次换位攻击,又打死一只狗头人。六只狗头人回击,打掉另一只哥布林尸兵三分之一的血量。

三只哥布林尸兵的敏捷比狗头人高,但它们在陈子良的指挥下,每次攻击完都换一个位置,所以攻击频率和狗头人基本一致。

下面的三轮攻防同样如此,结果狗头人只剩下三只,哥布林尸兵都只有三分之一血量了。三只狗头人的战阵给哥布林尸兵的伤害就低得可怜了,再过三轮,妥妥地全歼它们。

左侧的战斗稳了,中间的战斗却有些惊险。

古盾它们迎战一队九只狗头人矿工,因为有防御技能,陈子良干脆指挥它们全力防守,攻击由后方的骷髅弓箭手完成。

狗头人第一击就被古盾打得残血,四百多生命值只剩下10%不到,好凶险!赶紧将古盾撤下来,其它骷髅兵顶上。

十一只骷髅弓箭手在这个距离伤害最高,一轮攻击就能干掉一只狗头人。

四轮过后,四个骷髅刀盾兵全部残血,被撤了下来,这队狗头人还剩五只。

没办法,陈子良只好召唤自己的头号打手骷髅将军。骷髅将军果然给力,出来以后带领自己的侍卫发起攻击,合力杀死一只狗头人。

四只狗头人回击,只打掉骷髅将军四成血量。骷髅弓箭手和骷髅将军再次攻击,狗头人减少二只。剩余二只狗头人攻击,骷髅将军还剩三分之一血量。再攻击,狗头人全灭。

有了骷髅将军帮忙,中间的战斗比左翼还先结束。

“你取得了一场辉煌的胜利!”

“你得到战略经验+360。”

“你获得战利品三十二枚银币。”

“你占领了一座金矿,可日产金币一枚。”

“你得到战略经验+10。”

顺利取得首战胜利,没有任何损失,还得到了不少的金钱,足够两天的军饷了,陈子良非常开心,果然还是战争来钱快啊!

战斗结束,所有参战生物都获得了能量补充,就连陈子良也感觉自己快升卡徒九级了。这股能量是可以增加生物的品质的,同时还有疗伤的效果,骷髅们的血量都恢复到八成左右,哥布林尸兵恢复到半血以上。

通过战斗,陈子良也了解了更多英雄的规则。

首先是战阵,多名相同生物组成一个战阵,不会像游戏里面一样,变成一个生物图标,依然是有几个生物就有几个身影,它们依然各自是独立的个体,需要足够的空间站位,遇到狭窄地形还需要变换阵型。而变换阵型和走位都需要时间。

第二战阵的攻击,攻击是集合战阵之中所有生物的力量,发出的一次攻击,伤害值可以叠加到很高,但只能攻击一个目标。哪怕对方是一个战阵,受到伤害的依然只是一个单独的生物。不会像游戏一样,伤害值溢出就继续伤害第二个,第三个,…,如果伤害足够,可以直接毁灭一个战阵。当然,群攻技能除外,这样就需要安排好战阵的总伤害,溢出了就浪费了。

第三是防御,战阵之中的个体生物,它的防御也有一定加成,不像进攻那么大,但也有少量加成,同战阵伙伴数量越多,加成越大。

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