关于节气系列(……)(1/2)
出了个比较大的漏洞……
原计划是准备芒种篇为开端的,这样的话,在芒种篇和惊蛰篇之间的时间差就比较正常了(惊蛰是第二年的惊蛰)
再说的直白点。
原定计划是这样的——
芒种篇(末日第三年夏),黍离与岚遭遇邪神邪念体,岚断臂,黍离觉醒[愤怒]的“点燃”。
惊蛰篇(末日第四年春),略过黍离岚与铜驼团体(即弑神前线的前身)的相遇及第二次遭遇邪神邪念体,只写一个不太重要的转点。
然后……芒种篇写着写着我觉得很像雨水,就改成了雨水篇,这样一来第一篇和第二篇就有问题了。
雨水后面一个节气就是惊蛰……
也就是说,按原设想的话,邪神的追债能力也太弱了(一年才追到一次),而且一年时间足够他们离开雨水邪神的势力极限了。
但如果是第三年的惊蛰,那么在“追债”如此迅猛凶残的邪神的追杀下,铜驼团队不可能会如此镇静。
雨水篇不好改了,惊蛰篇我过会改一改。
(虽然我知道应该没多少人会在意这点,或者说,我应该已经劝退了很多活人了。)
(但还是提一下,假装我很有工匠精神,并且满足一下我的轻微强迫症。)
(这本的话,真续写废土残存可能也不会了,姑且当一个番外集bei(说ji不说ba),可能会重发一本写废土。)(这样的话我就有十几万存稿了)(?)
(都市文娱我是真不会写,本质社恐写不来社交和现实生活。)
番外现有的计划如下。
节气系列(弑神前线的故事)
帝都死战(正文里绝不可能出现的顶端战力的大场面厮杀)
黄铜龙(目前的设想过于单薄,可能只是一章的短故事)
终死者(原神话体系的残存神)(这个设想我可能写不出来,主题的话是死亡)
还有一些想法按计划是放在正文的,说出来好像没什么惊喜了。
(虽然本来就不惊喜)
(我为什么在吐槽我自己)
比如提到的阴影位面的帝国残存势力(正文提到的帝国后手,之一),首领说出来应该不算剧透——帝国最后的长公主。
比如很早提到的美术风格与当前世界并不相同的喷泉,那里我想了很久把一系列的逻辑和布局都盘了很久,但是很可惜的是,正文里好像没什么机会说。
等揭开那个伏笔的时候,我一定要开个单章夸一遍我的严谨(耶)
我现在发现我一个很大的问题是,我无限埋伏笔,无限写铺垫,却没有完美揭开伏笔的本事。
完美的剧情只能存在于我自己的设想中,真开始写我就发现,我与设想之间缺的是连贯与自然承接。
盛宴一卷的全部主要剧情全部在遗迹的最后一战,而黍离的行动轨迹也很显然,必然是去到阴影位面然后去遗迹。
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