设定:境界(1/2)
可能有些书友看我的书,看的有点不清楚境界。因为作者的修炼体系是借鉴参考道教八门来规划的。所以就在这里吧八门四境规划出来吧。当然,如果直接看的话,可能有点烧脑,所以还是觉得不知道境界具体的时候,再来看看吧。
【八门的排序方式有所改动,并非是诸如道教之中原本的“开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门。”而是变做“开门,休门,生门,景门,杜门,惊门,伤门,死门。”】
境界:
凡道四境:
凡道有四境,撼山、拓海、碎空、涅槃。由开至生,舍生踏死,寻求涅槃重生。
撼山境:挥手指尖,可撼动山石。修炼到极致,寻常金铁不能破其血肉,寿元并无于其寻常生灵有异。
拓海境:抬手立足,可在山野湖泊大海之中卷起大浪。抬手之间可地动山摇,荡足之间,可山蹦地裂。残肢断臂皆可自愈,断头而却不亡命。寿元两百年。
碎空境:双掌合并,便可引得天地颤抖。一步迈出,足矣踏空,在天穹之中御空而行。一拳轰去,可是乌云崩碎,飓风破散。自体内灵魂处孕育元神,寿元五百年。
涅槃境:凡道极致。修炼到达极致,亦被称呼半仙。理透命理,并寻找斩拖命理之法。在涅槃之中重获新生。若是要踏足仙道,则需经历成仙劫。寿元千年。
凡道一途。需踏过八门,度过四玄,理透自生命理,方可踏入仙境。
凡道八门:
凡道有八门,八扇命门通命理,命理之中寻超脱。
八门分别是开门、休门、生门、景门、杜门、惊门、伤门、死门。八扇命门。
命门亦是通命宫,开门生休,景杜黄泉,错踏,惊伤死,皆皆事事皆无殇。开生渡乾艮,休乾歇,景杜落离巽,惊兑遇,伤死黄泉,震坤行。
开门:命理之中的第一扇命门,代表着万物源起的一扇命门。修炼一途的第一扇命门,命理开门。八方居西北乾宫,五行属金。
休门:命理之中的第二扇命门,代表着修士即将踏涉修炼一途的一扇命门。若是踏过,前方则是九死一生的荒玄劫。如若不敢向前,则可暂歇此处。八方居正北坎宫,五行属水。
生门:命理之中的第三扇命门,代表着修士踏过玄劫,获得新生的一扇命门。踏过此门,从此不再只为凡人,而为修士。八方居东北艮宫,五行属土。
景门:命理之中的第四扇命门,代表着修士即要舍生踏死的一扇命门。往事云烟皆似良辰美景,若是踏过,修之一途,不留美满。再无花好月圆,只得寻死一途。如若不愿不舍,则可不踏前方,老死至此。如若认定良辰美景皆为虚幻浮沫,则可一步迈去,不再踏生,而是踏死。八方居正南离宫,五行属火。
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