第十二章 梦想起航(2/2)
李凡点点头:“不错,我今天要讲的就是OKR,这个方法。它是Objective and Key Result的缩写,翻译过来就是目标与关键结果。”
张健说道:“你能大概介绍一下吗?我们该怎么用这个OKR方法。”
李凡拿起矿泉水喝了一口:“好,其实概念很简单。我们要有一个目标,以及达到这个目标中间有哪些关键结果。有了这些以后,我们公司的所有人,所有事都是为这个目标服务的。不允许做不属于这个目标的任何事情。”
凌妮问道:“我们的目标是什么?”
“很好,如果这个讨论清楚了,那我们做事情就成功了一半。”李凡点头肯定凌妮。
“这不是废话吗?我们的目标当然是把《全球逃亡》发布上线。”张健急匆匆地说道,心想你李凡是被美女迷昏了头,她放个屁都是香的。
“这~”
“这~”
李凡跟凌妮异口同声的说道,发现对方在说,又同时停了下来。
聂娜“噗呲”笑了一声:“你们好有默契哦,是心有灵犀吗?”
李凡这种老油条也罢了,凌妮脸蛋红的想个苹果一样。
“你先说,女士优先。”李凡颇有风度的做了一个请的姿势。
“张健,这可未必,如果我们的目标真的是发布上线,那是不是说,我们随便发布一个游戏上线,就完成了目标了呢?”凌妮质问起来。
张健眉头微皱,意识到自己刚才话里的漏洞,马上补救:“当然是用户喜爱的游戏。”
凌妮继续质问:“你能定义一下,什么是用户喜爱的游戏吗?”
“喜爱你不懂吗?这还有什么好定义的?自然是用户喜欢玩的游戏。”张健针锋相对。
李凡故意低头不语,有些东西他虽然懂,但是由他来介绍,并不是最好的方式,最好由他们自己讨论出来,这样印象才最深刻。
江纬邦推了推眼镜,小声的说道:“我觉得凌妮师姐说的对,OKR里的目标,最好是可以量化的,用户喜欢的游戏,这个很难量化。”
他哥哥江经邦点点头:“比方说,我们做出来一个游戏,用户喜欢的不得了,但是下载量却不高。那算不算是达到目标了呢?”
“用户喜欢,怎么会下载量不高呢?”张健继续反驳。
凌妮连忙说道:“原因很多呀,比如推广不力,传播效应没起来等等。卖好不卖座的电影,还少么?”
讨论到现在,张健也觉得自己刚才说的有问题了。他毕竟整天玩游戏,是个学渣,知识面没有其他几人广,不是没原因的。
“那你说目标应该是什么?”张健气鼓鼓的说道,虽然知道自己错了,但是气势上不能输。
“下载量?我们要做一款下载量达到10万的游戏如何?”凌妮试探性的问道。
这个目标量化,而且明确。
张健又反驳道:“如果只说下载量,是不是只要取个好名字就能实现目标了呢?比如我们取个名字跟热门产品很像,下载量肯定高。”
他这次反驳很有道理,其他几人都很理性,不会义气用词,纷纷点头。
“那我们就定一天内,有10万人同时玩我们游戏。”凌妮吸收张健的意见,修正目标。
市面上99%的游戏,做不到这个目标。能做到这个目标的,总共不会超过一百款游戏。对于一个新公司来说,这已经是一个很大的目标了。
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