第三百二十九章 版本升级(1/2)
陈乐游把手里的箱子郑重地放到桌子上。
这是他从楼下管理那里找到的,因为送来的时候陈乐游在医院没有办法签收,因此只得先放到楼下保管。
加上这两天的事比较多,陈乐游也没看管理员的留言,所以才错过了。
拿裁纸刀切开包装以后,里面依旧是一个纯黑色的手提箱,箱子上印着属于绿树集团的logo。
打开箱子里面放着一个游戏卡带专用的读卡器。
不过机器上并没有其他按钮,观察了一会以后陈乐游便试着直接把《崩坏格斗》的卡带插了进去。
随着卡带插入,整部机器也随之启动起来。
“欢迎使用《序列之争》1.0版本升级程序,以下是版本更新说明,请问是否需要播报?”
熟悉的女声响起,不用说这肯定是小葵录的音。
“是。”
“感谢玩家们对本游戏的支持以及帮助,现在《序列之争》已从early access版本正式升级至1.0版本。”
听到这里陈乐游愣了愣,early access的意思是早期测试的版本,也就相当于内测,没想到之前竟然还只是内测版本。
“在1.0版本中,为了方便玩家进行战斗,还原区域将持续覆盖整个f市,无需再等待展开,当有玩家着装的时候对应地区的还原区域将被激活,效果等同于此前,在确认战斗结束后将会对被波及到的区域还原。”
难怪今天跟水瓶座战斗的时候没有还原区域展开。
这一点改动的话只能算是一把双刃剑吧,之前一旦有还原区域展开的话基本上可以很容易判断出哪里有战斗发生,而且还能通过还原区域对应的颜色来判断战斗的双方。
算是在一定程度上减少了信息的获取吧。
“同时还原区域激活以后,还会根据玩家的卡带属性对场地进行一定的改造。”
听到这一点的时候陈乐游马上就想到了六号玩家的游戏卡带《镜之螺旋》,因为这个游戏是要从场景中获得各种道具来增强自己的战斗力。
相对来说其他玩家的卡带对场景的要求没有那么大,因此这个改动应该是在为六号玩家创造便利。
“游戏方面系统将会解锁玩家卡带所对应的游戏机制,解锁程度视玩家表现而定,同时通关奖励将会更改的更为契合游戏本身。”
对应的游戏机制?
这个说法有点模糊呀。
像是方容和秦岚的《地下城勇士》以及《拳皇18》都是起源自街机类的游戏,是不是意味着将会有复活币的存在呢?
而奖励的话可能相对来说就不会直接给予卡带了,在出战装甲的选择上可能会有所减少,不过对于参与了前期关卡的自己还有方容和秦岚来说,这倒是一个不错的改动。
但是实际算上来的话,他们三人都有通关标识,在后面的关卡中容易成为集火的对象,说不定这其实是一种变相的保护手段吧。
“为了保证玩家生命安全,将会在卡带中加入限制,当玩家生命低于百分之十的时候会强制解除着装,此外解除着装次数的限制,但是短时间内连续着装的话最大生命值将会相比起上次着装减少百分之五十,最低为百分之二十五。”
这个改动恐怕是因为许颂的事情吧。
想到这陈乐游不禁有些黯然,不过可以连续着装这一点倒是非常好评,要是换做之前的话一旦解除了着装以后基本上就是宣告了推出竞争了。
这一点要是利用得好的话倒是会有不少的战术,不过不出意外的话,连续着装应该会对身体造成不小的负荷,看来锻炼的事还是不能放松呀。
“以上就是本次更新的内容,更多细节欢迎在游戏中亲自体验。”
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