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第953章 打脸的真正内涵(1/2)

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“还丹、回灵丹、凝神散、解毒丹、大力丸、聚灵丹……卧槽!生生造化丹,这不是卓不凡那科研狂那次给我的丹药么,已经是灵阶了,下面还有——”孟斯傲一目十行地在这丹药兑换区的屏幕上扫视着,嘴里不住地发出喃喃自语的声音来。

这可以通过消耗点数,直接换取到各种丹药的丹药兑换区,的确是“大武尊系统”所没有的。

相比起“大武尊系统”的全知全能全面,这“大杀戮系统”兑换区的最大特色,也就是这能够直接兑换出各种丹药来的丹药兑换区了。

其他两个兑换区,无论是功法兑换区还是技能兑换区,都是无法和“大武尊系统”相提并论的——

功法兑换区中的功法,都是以杀戮战斗一类的功法和技法,像“百炼焱炎诀”、“望气诀”这种拥有特殊能力的辅助类功法,在“大杀戮系统”是根本不存在的。

至于技能区,也只有“炼器术”、“制符术”和“机关术”三大技能,在“修士七大师”中,只占了匠师、符师和傀儡师三种而已。

等粗粗看完这“大杀戮系统”的兑换区部分,孟斯傲顿时也就明白了,为什么嬴政会遭了“魂中道”的暗算。“大杀戮系统”里根本就没有“铭灵术”这一阵术师和禁师所需的赋能力,换言之,除非嬴政本身是拥有阵术师赋的,否则,对于阵法、禁制一类的,他可以是一窍不通,纯粹就是个门外汉罢了。

“大杀戮系统”之后,便是“大往生系统”。

虚幻屏幕这次倒是没有在数量有什么变化,依旧只是三面,其中两面和“大杀戮系统”的也没有分别,都是功法兑换区和技能兑换区,唯一产生了变化的,就是第三面虚幻屏幕。

“大杀戮系统”的丹药兑换区,到了“大往生系统”中,则是变成了符箓兑换区,里面是各种品阶、各种种类的符箓,同样,只要拥有足够的点数,就能够将这些符箓直接从这兑换区中兑换出来。

至于它的功法兑换区,和“大杀戮系统”倒是一个极端,里面统统都是辅助类的功法,至于像是“霸皇拳”、“山河社稷诀”这样的战斗类功法技法,却是一部都找不出来。

而在技能兑换区里,也只有“炼丹术”和“御灵术”两大技能而已,不比“大武尊系统”的全面全能,就是比起“大杀戮系统”来,数量上,也是要少了一门。

大致浏览了一下这两大系统被融合后的兑换区,孟斯傲倒是有些明白了,为什么自己的“大武尊系统”,没有像这“大杀戮系统”和“大往生系统”一样,是自带一门本源级别的赋大道之术的——

看起来,“大武尊系统”更像是当年灵魂一族那件神器的核心部分碎片,是统领整件神器其他部分的“总纲”,全知全面全能,包罗所有,无一不通,无一不知。

而“大杀戮系统”也好,“大往生系统”也罢,也许还会有其他未知的系统的存在,但是,这些系统,就只是灵魂一族那件神器各个功能部分所拥有的威能了。

在那件神器被亿万仙人联手彻底轰碎后,这些拥有各自独有威能的部分,如果还有碎片残存下来,被人无意间幸运地激活,所能够实现的,也就是它们没有被毁坏前的那部分威能罢了。

全知全能和专精,到底哪个更好?

孟斯傲一时间也不上来,但是,这三大系统之间的吞噬融合,最终胜出的人,是自己,是自己的“大武尊系统”。

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