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第七章 点化与群鬼统御(2/2)

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敏捷:3

精神:2

伥鬼化生:拥有实体和活着的外貌,看起来跟活着一样。

伥鬼之恨:被伥鬼引诱的对象会优先攻击伥鬼。

魔兽体质:会积累魔力自行进化。

森林皮肤:森林地形中精神低于使用者一倍的生物,无法发现静止的使用者。

两只魔兽吗?属性值增加那么多的原因是因为含有魔力?

为什么这片土地不存在别的魔兽?难道强大的一些魔兽都渴求着富集的魔力,被本能驱驶离开了魔力稀薄的边缘地带吗?陈彪直接使用意志转移开始读取两只伥鬼的记忆,果然,这两只魔兽都是从森林深处走出的魔兽在相对安全的边缘区域产下的后裔,以平稳的度过幼年期。

而记忆之中,这两只是成长的较好的两只,拥有魔兽血脉的鳄鱼和蟒蛇倒是不少,自己选定了几个目标之后开始准备完成群鬼统御的技能要求。

在巨蟒和巨鳄的帮助下,对“兄弟姐妹”的捕食效率极佳,在分别吞下两只身材较小的鳄鱼和蟒蛇和两只用来充数的小鹿后,完全消化下总共获得了17点属性点,加上剩下的2点,一共19,伥鬼总量也达到了10,群鬼统御技能开启。

群鬼统御:维持伥鬼存在的法力值减少百分之五十,伥鬼的射程根据你的精神属性成长而巨额成长。

看到技能开启后,陈彪直接将两只小鹿派遣向两个完全相反的方向探索自己射程的边界,然后开始重新研究起自己新获得的四只疑似魔兽的伥鬼。

两只伥鬼鳄鱼和伥鬼蟒蛇的属性都只有巨蟒和鳄鱼的一半,没有血色之躯也不存在森林皮肤技能,却有一个魔力富集体质,特效是魔力很多……

“也就是说并不被承认是魔兽,而是魔力富集的野兽吗?这个属性和魔兽之躯放一起怎么看怎么像游戏中用来突破属性经验卡啊……”

手游入脑的陈彪突然有了一个大胆的想法,将鳄鱼和蟒蛇喂给鳄鱼和巨蟒!

想法产生系统提示忽然传来:“是否使用同类突破特效?”

同类突破?

将意识集中在“同类突破”四个关键字上,蹦出了一小行解释。

同类突破:通过吞噬同类获得属性属性提升,并几率性获得被吞噬者技能,吞噬效果根据双方实力差值而定。

一种养蛊的既视感浮上心头,让陈彪有一种率领巨鳄、巨蟒、小鹿灭族,率先产生3大猛将的黑暗想法,但是前世可持续发展的谆谆教诲浮上心头,陈彪还是觉得通过转化三个族群的领袖级伥鬼取得三个族群的控制权再慢慢割羊毛来得最为实在。

不过就现在而言,还是先试试同类突破能达到什么地步吧。

同类突破发动!

伥鬼巨鳄和伥鬼巨蟒两只本来栩栩如生的身躯在分别接引过来两只伥鬼化作的轻烟后,身躯一阵模糊,丝丝鬼气弥漫,身躯膨胀一分,全部属性在完全吞噬后增加1点,可以说是巨幅提升了,但是两只鬼物被膨胀的力量破坏了伥鬼化生的特效,技能再度开启后才一阵扭曲回复生前的模样,但是却提示被限制了属性上限。看来伥鬼化生技能还是有其局限性,不会根据实力提升带来的外貌变化智能的提供伪装,而是智能伪装为生前的形象。

随着两只伥鬼提升完成点化技能终于成功解锁。

点化:消耗属性点对你的随从进行一次提升,属性提升根据随从属性趋向分配,消耗双倍的属性点能够定向加点,每次消耗属性点最低为10,一次消耗属性点达到50,随从随机获得一个你所拥有的一项技能变种!

也就是说这个技能属于练小号吗?不过现阶段还是全力把神话身躯点出来好一点,等自己的属性提升陷入瓶颈之后再加点小号不迟,在此之前还是先通过同类突破特效来增加伥鬼属性最为划算。

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